안녕하세요, 마야 uv 펼 때 버텍스 스냅 질문 드립니다.
선택된 포인트를 파란동그라미 포인트랑 정렬 맞춰서 X축만 이동하고 싶은데 (UV니까 U축(?))
저런 경우에 버텍스 스냅 안 쓰나요?
v키를 눌러도 한 축으로만 이동할려면 스냅이 안 걸리네요
맥스나 블렌더에선 됐던 것 같은데..
위와 같은 경우에 버텍스 줄 어떻게 맞추나요?
두 점 선택한 다음에 align 해줘야 되나요?
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이런 uv 겹쳐놓으려는 경우에도 저는 버텍스 스냅만 먼저 생각나는데.. 마야에선 어떻게 작업하는 게 보통인지 알려주시면 감사하겠습니다 ㅠㅠ