파란선처럼 시메트리가 이상한 곳에 잡히는 이유가 뭘까요... 다른 오브젝트는 정상적으로 잡히는데 저 머리부분이 갑자기 저렇게 시메트리가 이상한곳에 잡히거나 아예 안먹네요...ㅠ

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아니면 오브젝트 반 쪽을 지우고 mirror 하신다음에 시메트리 기능을 키시면 되지 않으실까요?

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시미트리 오브젝트 말고 world로 해보세요.
된다면, 해당 오브젝트는 정확히 대칭이 아닐 수도 있습니다.

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어딘가가 대칭이 아니였나보네요 미러하고 히스토리 지우고 프리즈하니 먹네요 ㅠㅠ 해결했습니다

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tolerance 값이 너무 높아서 디테일하게 안잡히고 근사치로 잡혀서 그런듯합니다
값을 더 줄여 주시면 좀더 디테일하게 셀렉션 될겁니다.
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글 수 7,385
좌표값 modify - freeze transform 해서 초기화 시켜주면 되지 않을까 싶은데요..