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마야 시뮬레이션 파티클 등은 20fps 이상에서만 구현 되나요? 

16fps로 구현하니까 nucleus evaluation skipped, frame chage too large 이 메세지가 나오면서 안되네요.

ncloth도 마찬가지고. 

 

관련 내용을 아시거나, 16fps로 시뮬 가능한 방법을 아시는분 도움부탁드립니다~


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플레이백스피드를 realtime으로 두지마시고 everyframe으로 바꾸면 해결될꺼에요.

 

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답변감사합니다. 하지만 everyframe 로 이미 여러번 테스트했으나 해결이 되지 않습니다. 외국 포럼을 서치중인데 관련 내용을 아직 찾지 못한 상태입니다.

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