문득 궁금해졌습니다.

영상쪽은 24fps나 30fps로 상영되니 CG 애니메이션도 프레임레이트를 거기에 맞춰서 작업합니다.

근데 게임은 성능을 60fps를 목표로 개발하긴 하겠지만 애니메이션 파트에서 만드는 애니 클립의 keyframe이 꼭 60fps일 필요는 없을 꺼 같아서요.

회사마다 다르겠지만 게임쪽에서는 프레임레잇을 얼마정도 쓰는지 궁금합니다.

혹시 인게임용 작업하시는 애니메이터분 계시거나 들으신게 있으시면 답변 부탁드립니다.

^^

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