컴퓨터, 그래픽카드, 영상장비

안녕하세요 애니메이터를 지망하는 학생입니다!

궁금한게 있어서 처음으로 글 써봅니다...

마야로 애니메이션 작업을 할 때 타임라인이 매끄럽게 재생되지 않고 항상 끊김이 보이고 버벅거립니다... 플레이블라스트로뽑아서 보는게 정확하다지만 작은 수정에도 뽑아서 보려니 작업시간이 많이 지체되는 것 같아 답답합니다ㅠㅠㅠ 

타임라인을 매끄럽게 보려면 컴퓨터 사양 중 어느것이 좋아야할까요..? 램이라고 생각하고 이번에 추가를 했지만 개선된 느낌이 안드네요ㅠㅠ(램16기가) 

애니메이션 작업하시는 다른분들도 저와 같은 문제를 겪고있는지 궁금합니다...! 그리고 애니메이션 작업용 컴퓨터 사양에 대한 정보도 알려주시면 감사하겠습니다!!


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움직임을 계산하는건 cpu가 하고 뷰포트 상에서 보여지는건 그래픽카드가 일합니다.

컴 성능과 작업환경(캐릭터 배경 등의 배치, 와이어현황등)을 모르니 확정하긴 어렵네요

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실시간으로 보고 싶으신거니까 그래픽카드가 제일 중요합니다.

회사에서 작업할 때는 배경어셋도 엄청 크고 메인 캐릭터 역시 무거워서 다른 하드웨어의 영향도 받겠지만

기본적으로 그래픽카드가 받쳐줘야 해요.

 

그리고 어차피 나중에 회사 가셔서 천만원짜리 워크스테이션을 지급받아도 같은 불편함이 똑같이 있습니다.

좋아진 사양만큼 어셋들도 무거워져서요.

지금 목적은 동작을 확인하고 싶으신거잖아요.

Mesh들을 다 숨기고 캐릭터 body만 isolate 시켜서 움직임을 확인해보세요.

계산할게 줄어들어 프레임레이트가 많이 향상되고 블라스트로 뽑았을 때와 거의 비슷한 움직임을 보여 줍니다.

그리고 모션트레일 같은 거 켜놓고 작업하면 또 엄청 끊겨요.

Head up display에 보면 framelate 표시 옵션 있는데 이거 켜고 작업하시면 얼마만큼 끊기고 있구나 확인할 수 있으니 보시면서 framelate가 너무 떨어지면 불편하더라도 블라스트로 확인해봐야 해요.

 

고민을 많이 한 흔적이 보여서 괜히 오지랖을...

즐거운 애니생활 되시길요.

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아ㅠㅠ 그래픽 카드와 관련있을거라는 생각을 못했었는데 그렇군요... 사실 노트북이 많이 노후(?)돼서 고민하던 중 램을 추가했었는데 역시 장비를 바꿀때가 된것같네요...ㅠㅠㅠㅠ 두분 모두답글 감사합니다!!

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