서페이싱(텍스쳐링, 쉐이딩), 룩뎁 - #튜토리얼, #레퍼런스

마야에서 uv를 다 피고나서 지브러쉬에서 노말맵을 뽑으려고 하는데요 지브러쉬에서 텍스쳐맵에서 uv체커를 보면 유브이가 마야하고 반대로 나옵니다 그래서 노말맵을 뽑아서 서브스탠스도 가져가도 노말맵이 이상하게 들어가는 것 같아요 해결방안 있나요?


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XYZ가 틀려서 그래요..Zbrush에서 고칠수도 있지만 아주 아주 간단한 방법은

저같은 경우는 그냥 포토샆에서 뒤집어버려요.

아님 Zbrush애서 UVtool에서 뒤집는 방법도 있고 마야에서 Export할떄 할수도 있고 등등..

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저도 그냥 윈도우 사진 보는 것에서 그냥 뒤집어 버렸습니다 답변 감사합니다

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맵 뽑아서 입히실때 포토샵에서 뒤집어서 가져갔었어요ㅋㅋㅋ 뒤집는게 맞아요ㅠ

다른 버전에서는 달라졌다고 하는거 같던데 확인해보시는게 좋을듯..!

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뒤집히는게 맞군요 ㅋㅋㅋ 답변 감사합니다 버전한번 확인해 볼께요

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