6536 | ■ 모델링, UV 마야 xgen 랜더 이슈 | oneshot | 2019-12-02 | 105 | |
6535 | ○ FX flip 시뮬레이션같은거할떄 램 많이필요하나요? | 리사수 | 2019-12-01 | 96 | |
6534 | | ☆ 리깅, 스크립트 조인트 재질문 좀 드릴게요 [2] | anvclid | 2019-11-28 | 109 | 1 |
6533 | | ☆ 리깅, 스크립트 조인트 리깅 다 했는데 로테이트 수정 하는법 있나요? [2] | anvclid | 2019-11-28 | 126 | 1 |
6532 | | 하드웨어 팜세팅 질문입니다. | 시려요 | 2019-11-28 | 94 | |
6531 | ■ 모델링, UV 램 사용량 오바로 마야 다운 | ehduds | 2019-11-23 | 136 | |
6530 | | ■ 모델링, UV 안녕하세요 멀티컷 관련해서 질문드립니다 [5] | 엉엉12 | 2019-11-21 | 186 | |
6529 | | ▣ 텍스쳐링, 쉐이딩 render setup 질문입니다. [3] | 시려요 | 2019-11-20 | 229 | 1 |
6528 | | ☆ 리깅, 스크립트 패인트 스킨 웨이트 오류 [4] | w.w | 2019-11-19 | 141 | |
6527 | | 하드웨어 마리 노트북 설치 문제 궁금증 [4] | 하늘보리 | 2019-11-19 | 112 | |
6526 | ☆ 리깅, 스크립트 마야 경고창 생성 스크립트 질문입니다. [2] | 시려요 | 2019-11-18 | 166 | |
6525 | ■ 모델링, UV uv 튀는 문제입니다.. [2] | 시려요 | 2019-11-18 | 142 | |
6524 | | ★ 애니메이팅 온라인 마야학원 애니트라이브 3D 애니메이션 영상 피드백 | 애니트라이브 | 2019-11-15 | 197 | |
6523 | | 마야 - 개념찾기 : 트랜스폼 노드와 쉐입 노드 | 김푸로 | 2019-11-14 | 108 | |
6522 | ● 합성 누크 매치무브 | 헤ㅔㅎ헤헤헿ㅎㅎ | 2019-11-13 | 226 | |
6521 | ★ 애니메이팅 애니메이션 질문입니다. 공룡의 움직임을 공부하고싶습니다!! [8] | 다르 | 2019-11-13 | 291 | 1 |
6520 | ○ FX 수학 다시할려는데 어디서부터 하면될까요? [4] | 리사수 | 2019-11-11 | 408 | 1 |
» | ○ FX fx와 vfx 그리고 sfx의 차이점이 이거 맞나요? [1] | 리사수 | 2019-11-11 | 328 | 1 |
6518 | | ☆ 리깅, 스크립트 마야 팁 : 리깅 - 스킨웨이트 문제해결사 | 김푸로 | 2019-11-11 | 222 | 1 |
6517 | | ○ FX 마야 : XGEN 번외1편 - 시뮬레이션으로 가이드 만들기 | 김푸로 | 2019-11-10 | 176 | |
아니요...비슷한 개념이긴한데..sfx (scientifical effects) 라고 하고 vfx(visual effects)라고 하는데요.
영화의 역사로 보시면 ILM의 태생이 스타워즈를 만들기 위한 특수효과를 담당하는 회사로 보는데요.
그래서 이때 나온 개념의 sfx입니다.
주로 미니어쳐,애니메트록스나 특수 분장이 이때 사용되었는데...쉽게 말하자면 아날로그 특수효과를 말한다고 보시면 될것같구요.
VFX는 CGI가 본격적으로 도입되면서 영화 터미네이터나..쥬라기공원 같은 작품이 나오면서...사용된 컴퓨터 그래픽을 사용한 특수효과를 의미합니다.
쉡게 구분하자면 아날로그냐 디지털이냐로 구분해서 SFX와 VFX로 구별한다고 보시면 될것같습니다만...
이것도 하나의 설이라..꼭 단정지울수는 없는거 같습니다.