드로잉, 디자이너, 일러스트, 매트페인터 (포토샵, 페인터) - #튜토리얼, #레퍼런스, #포트폴리오

안녕하세요 

매트에 관련해서 궁금한 사항이 있어서 이렇게 글을 남깁니다. 

 

1. 저는 순수미술을 전공했고, 다른 업계에서 설계쪽 일하다가 저와 맞지 않아서 그만두고 매트페인팅을 시작하려고 합니다.

cg업계 상황도 알지만, 왠지 제가 잘 할 수 있을 거라는 생각이 들더라구요. 

미술적 감각이 있고, 손이 빠르지만 즉흥적이고 일을 몰아쳐서 하는 편인데, 이런 성향을 가진 사람이 업계에 많나요? 

보통 어떤 성향의 사람들이 매트페인팅에 종사하는지 궁금합니다.

 

1-1. 매트에서 프리로 일하는 가능성은 희박한가요? -물론 경력 5년이상 되었을때가 전제입니다

 

2. cg 학원을 다니는데, basic 코스를 필수로 들어야 한다고 하더라구요.

basic - 3개월 기간동안 모델링, 에니메이션, 리깅등의 기초를 배우는데

매트 페인팅 업무에 꼭 필요한가 싶은 생각이 들어서요. 

basic 코스를 듣지 않으면, 매트반을 들을 수 없다는 게 실상 상술은 아닌가? 싶은데,

어떻게 생각하시나요. 전체적인 파트들의 기초를 익혀야 나중에 더 크게 성장 할 수 있을까요?

 

3. 학원이 비추라면 매트 파트만 과외를 받는 게 더 나을까요?

아니면 학원의 인맥이라던가 동기를 사귀면서 학원에 남는 게 나을까요?

 


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1. 손이 빠르다는건 좋은겁니다. 작업스타일은 다양하겠죠? ^^; 다양한 사람들을 만나시게 됩니다. 다른 팀에 비해 조용한 편인거 같긴 하던데..  1-1. 개인적으론 많이 못봤습니다.

2. 깊이 고민한 답변은 아닌데 애니메이션 리깅까지는 필요없어 보입니다. 근데 3D작업이나 합성작업의 전반을 모르면 당연히 성장하기 힘들수도 있겠죠. 

3. 이건 잘 모르겠습니다.

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답변 감사드립니다! 

한가지 더 여쭤봐도 될까요? 매트쪽 하시는 분은 거의 뵙질 못해서 조금 답답한 면이 많아서요..

매트쪽이 사람을 많이 뽑지 않고 쓰는 사람만 쓴다고 하던데,

신입으로 들어가는데,  포폴말고 다른 커리어를 쌓는 방법은 없을까요?

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그 파트 업무능력을 보여주는것에만 집중하세요. 포폴 말고 다른건 필요 없을것 같습니다. 특히 신입이라면 그렇습니다.

확장한다면 직접 합성을 해서 결과물을 뽑아보는게 좋을거 같습니다.

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답변 감사합니다!  나중에 현업에서 뵙으면 좋겠습니다 

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