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안녕하세요 오토데스크입니다. 4월 8일(목) 오후 4시~5시 Maya Bifrost&Arnold 언박싱 웨비나를 개최합니다. 이번 세미나는 Bifrost와 Arnold 도입을 고민하시는 많은 분을 위해 진행되며, “한시간만에 이해하는 Maya Bifrost&Arnol”를 목표로 Bifrost와 Arnold에 대한 개념부터 주요 기능과 실제 예시를 들어 설명합니다. VFX 종사자나 Maya를 사용하는 분이라면 참여하셔도 좋을 것 같습니다. 여러분의 많은 관심 부탁 드립니다. 

등록하기▶ https://bit.ly/39yK8iz 

발표 내용 소개
Session1 : Bifrost 쓸까 말까 고민돼? 들어봐!!
Maya로 복잡한 시뮬레이션을 제작할 때 선택할 수 있는 옵션은 많지 않았습니다. Maya에 포함된 Bifrost Extension은 프로시절 방식의 비주얼 스크립트로 전문 TD의 지원으로 할 수 있었던 다양한 효과들은 손쉽게 만들 수 있습니다.
Bifrost가 할 수 있는 다양한 능력과 전 세계적으로 여러 사용자들이 Bifrost를 어떻게 사용하고 들어보세요!

Session2 : Arnold 쓸까 말까 고민돼?? 들어봐!!
CPU Render, GPU Render, Bruteforce, Monte Carlo, Biased, Unbiased 방식...
현재 다양한 개념과 방식들의 Render들이 출시되고 있습니다. 그 중 가장 쉬운 Render는 Arnold입니다. 쉬운 건 알겠는데 어디서부터 어떻게 접근해야 할 지 모르시겠다면? 우선 들어보세요!

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