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기한 :  
지역 : 서울 
 
Awrds
Introducing the achievement of Dexter Studios.

신과함께-인과 연
제 55회 대종상영화제
-기술상-

 

신과함께-죄와벌
제 54회 백상예술대상
-예술상/감독상-
제 38회 한국영화평론가협회
-기술상-

 

미스터고
제 34회 청룡영화제
-기술상-
제 33회 한국영화평론가협회
-기술상/시각효과상-
제 19회 춘사대상영화제
-기술상-
제 08회 아시아필름 어워드
-최우수 시각효과상-

 

적인걸2
제12회 창춘영화제
-최우수 시각효과상-

 

지취위호산
제 52회 금마장
-시각효과상-

 

해적
제 35회 청룡영화제
-기술상-

 

몽키킹2
제 36회 홍콩그망장영화제
-시각효과상-

 

 
 
덱스터스튜디오 공개채용
 

덱스터스튜디오는 약 300여명의 가족이 모두 한마음으로 최고 VFX기술을 바탕으로 콘텐츠, 워크숍, DI, 뉴미디어 등 다방면의 사업을 영위하는 글로벌콘텐츠스튜디오를 지향하며, 각 사업부에서 근무하는 인재들은 오늘도 세계최고가 되겠다는 꿈과 열정으로 나아가고 있습니다.

상상이 현실이 되는 이곳, 바로 덱스터스튜디오의 가족이 되실 수 있는 기회가 지금 열렸습니다.

지금도전을 두려워 하지 않는 여러분의 참여를 기다립니다.

 

미디어사업본부 *공통우대사항 : 외국어 소통 가능한 자, 해외여행 결격사유가 없는 자

모집분야

담당업무

자격요건 / 우대사항

Generalist

(경력 3년 이상)

· 모델링/덱스쳐/쉐이딩/레이아웃/라이팅/룩텝/이펙트


· 환경의 일부 또는 전체를 2D 또는 3D로 제작


. Unreal Engine 에서 레벨 제작 및 최적화 작업진행


. 신입 아티스트 멘토링

[자격조건]

· 담당업무 중 1개 이상 능통한 자

· 3년이상 관련 경력

· Maya/Max/V-Ray/Blender/Photoshop 중,
  1개 이상 가능한 자

· PBR워크플로우, 머티리얼 및 조명에 대한 충분한 이해 


[우대사항]

. 언리얼엔진 중급 이상

. 게임 개발 및 VR 또는 AR 작업경험

. Substance디자이너/페인터, Quixel Megascan작업 경험

 

Technical

Artist

(경력 3년 이상)

 

· 쉐이딩/라이팅/룩텝/스크립트/파이프라인 개선
  /최적화/아팩트 


 

· 아티스트 기술 지원

 

· TD와 함께 최적화 및 파이프라인 개선 

 

 

[자격조건]

· 담당업무 중 2개 이상 능통한 자

· 3D 분야에서 3년이상 경력

· 아티스트와 원활한 소통 능력

· 주요 DCC 소프트웨어에 대한 뛰어난 실무지식한


[우대사항]

. Houdini 중급 이상

. 블루프린트 중급 이상

. VR 및 AR에 대한 관심 또는 경험 

. C++, Python, PySide/PyQt alc Maya API/Mel

Previz & Techviz Artist

(신입/경력)

· 연출, 스토리 및 콘티에 대한 이해를 바탕 으로 VP에 필요한 Previz Techviz 시각 화 작업

 

· Unreal Engine 3D (MAYA)을 사용하 여 Previz VP에 필요한 Techviz (카메 라)연출 작업

 

· VP 촬영 현장에서 감독님 및 관련 업무부 서와 실시간 소통하며 Techviz 작업

[자격 요건]

· 언리얼 사용 (신입 또는 경력)

· 3D Tool (MAYA 선호) 사용

· 샷 연출, 카메라 애니메이션 및 레이아웃 작업가능

 

[우대 사항]

· 기본 Rigging 스킬 보유

· 블루프린트에 대한 이해

· 각종 3D Tool에 대한 이해

VP Stage Technician

(신입/경력)

· VP 촬영 현장에서 관련 업무부서와 소통

 

· 촬영 전반에 걸친 장비/소프트웨어 오퍼레이팅 및 기술지원

[자격 요건]

· 영화 / 공연 현장에서 근무 경험

· 기초적인 시스템엔지니어 기술

(네크워크 / PC 장애처리)

· 촬영과 조명에 대한 이해도

· 신기술의 이해와 습득능력

 

[우대 사항]

· 각종 색보정 Tool에 대한 이해

· Disguise 등 미디어 서버 경험

UE4 TD 
(
경력 3년 이상)

· UE4 프로젝트 기술 개발 및 지원

 

· UE4 최신 기술 테스트 및 R&D

 

· 최적화 및 프라인 개선

[자격 요건]

· TA 또는 TD로 3년 이상 경력사용

· C++, Python, PySide/PyQt 및 Maya API/Mel 

. 최소 3년 이상 UE4로 VR/AR/XR에 대해 TA 또는 TD
 경험이 있는 자


[우대 사항]

· C++ 또는 파이썬 중급 이상

· 블루프린트 중급 이상

· 컴퓨터 공학 관련 학과
 

 Senior Engineer/Developer 
(
경력 5년 이상)


· Virtual Production 시스템 문제 해결 총괄
 

· 최신 소프트웨어 및 하드웨어 시스템 셋업 구축 및 유지


· 현장 운영자와 아티스트에게 필요한 기술 지원


. 효과적이고 안정적인
Virtual Production 솔루션 검증 및 구축 


. Stage Team과 긴말한 협력


. 스토리지, 네트워크 및 하드웨어 구성

 

[자격 요건]

· 최소 5년 이상의 VFX 또는 VR 제작 경험

· 담당업무 중 3개 이상 능통한 자 


[우대 사항]

· C++ 또는 Python 중급 이상

· Maya/Max/Blender/Houdini 중 1개 이상 사용 경험

 Programmer/
Developer 
(
경력 3년 이상)


· C++ 또는 파이썬을 이용한 파이프라인 툴 개발(Maya/UE4)


· TA 및 TD와 파이프라인 설계 및 협업


. 프로젝트별 기술 개발


. 최신 기술 테스트 및 R&D

 

[자격 요건]

. 최소 3년 이상 UE4로 VR/AR/XR에 대해 TA 또는 TD 
 경험이 있는 자



[우대 사항]

·  Maya/Max/Blender/Houdini 중 1개 이상 사용 경험

· Maya 또는 UE4 파이프라인 툴 개발 경험

· AR 앱 개발 경험 

. 윈두우용 서버 및 클라이언트 앱개발 경험 

 

 
 Production Tech
Engineer 
(경력 2년 이상)

· 파이프라인 이슈 트래킹 및 최적화 

 

[자격 요건]

. 최소 2년 이상 파이프라인 개발 및 유지 보수 경험이 있는자


[우대 사항]

· Maya 또는 UE4 파이프라인 툴 개발 경험

 

 

 

주요복지

 

열심히 일한 가족에게 최고의 복지로 자부심을 느낄 수 있도록 덱스터스튜디오의 복지는 계속 성장해 갑니다.

 

 

근로조건

 

 

근무형태: 정규직 (수습기간: 3개월 필수) 및 병역특례(보충역)
 
근 무 지: 서울특별시 마포구 매봉산로 75 DDMC 19층
 
인근교통: 경의중앙선 수색역 도보5분 / 6호선 & 경의중앙선 & 공항철도 디지털미디어시티역 도보7분)
 
근무시간: 주5일(월~금) / 10:00~19:00
 
급 여: 회사 내규에 따름(경력직의 경우 면접 후 결정)

 

 

채용절차

 

 

제출서류 : 이력서 및 자기소개서(공통) / 경력기술서(경력직)
 
신입은 1차 실무면접 / 경력은 1차 실무면접 - 2차 임원면접을 진행하며, 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
 
면접일정은 별도로 통보합니다.

 

 이메일 주소 : ***@*****.com (로그인:개인정보보호)

 DEXTER STUDIO(지원 부서_지원자성명)_Update.docx

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