VFX, 후디니, Particle, Dynamics, Simulation, RealFlow, Bifrost, FumeFX - #튜토리얼, #레퍼런스, #breakdown

후디니와 더불어 언리얼도 배워두면 작업에 좋을 것 같아서 공부하려고 하는데

이미 후디니 때문에 파이썬을 공부하고있는데 언리얼을 공부하면 C++를 공부해야 한다고 해서 질문드립니다.

VFX 작업에서 언리얼을 사용하는데 실무에서 C++ 코딩이 필수인가요?


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언리얼에서 그래픽만 하는거는 필요없고 프로그램을 하는거면 필요한걸로 알고있어요.

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튜토리얼 보면 다들 코딩 없이 그냥 하시길래 언제 쓰이나 싶었습니다. 감사합니다

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후디니 하는 사람중에 파이썬 보다 대부분 후디니 자체 vex쓰는 사람이 더 많을껄요

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사실 현 수준에서 거의vex랑 vop만 쓰고있지만 혹시나 해서 파이썬을 배워두고있습니다. 파이썬이 언제 쓰일까 싶네요

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파이썬, c++ 위주로 공부 하고 계시면. 아트스트 보다는 추후 개발쪽으로 지원해보세요

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개발에서도 FX쪽으로 특화된 분야가 있을까요?? 사실 그래픽 작업보다 vex작업이 더 재밌는것 같아서 알고리즘 공부를 병행하고 있거든요

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언리얼에서 게임은 블루프린트로도 다 만들고 테스트할 수 있어요.  C++은 하지 않으셔도 됩니다. 

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언리얼의 경우 ta처럼 되실거면 하셔야되고 아니면 안하셔도됩니다

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