이렇게 텍스쳐가 들어간 fbx파일의 오브젝트를 마야에 import 했습니다.
shader 설정도 arnold 렌더러에 맞게 다 바꾸고 다른 오브젝트들은 다 잘 되었는데 저 시계만
이렇게 하얀색으로 렌더링 됩니다.
처음에는 조명 문제인가 싶었는데 그것도 아닌 것 같아서....ㅜ 알려주세여
시계바늘 앞을 덮고있는 유리에 머티리얼 문제처럼 보이네요. 굴절율이나 러프니스 수치 같은 것 체크해봐야할 것 같습니다. 정 안되면 유리 Mesh를 삭제해버리는게 나을지도 모르겠네요.
감사합니다ㅎㅎ
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시계바늘 앞을 덮고있는 유리에 머티리얼 문제처럼 보이네요.
굴절율이나 러프니스 수치 같은 것 체크해봐야할 것 같습니다.
정 안되면 유리 Mesh를 삭제해버리는게 나을지도 모르겠네요.