합성, 로토스코핑, 매치무브, 색보정, 편집, Nuke
플레임 2년 경력은 무쓸이 되는 걸까요... 그래도 누크 6개월 정도 빡세게 공부해서 기존 포트폴리오 수준으로 만드는중인데 .. 신입으로 지원해야할지 경력으로 지원해도 괜찮을지 너무 걱정고민되네요ㅜㅜㅜ 경력인정 조금이라도 받을 수 있을까요 무리일까요.. 포폴수준에 따라 갈리려나요..
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저 플레임 6년차때 누크로 전환했고 경력 인정 다 받았어요 너무 걱정마세요ㅎㅎ
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혹시 누크로 전환했던 이유 알 수 있을까요?ㅠㅠ
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플레임 누크 다 써보셨을 때 장단점 여쭤봐도될까요?!
누크로 다시 배워야할지 고민중인데 메리트가 있는지 궁금하네요!
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어느 메리트를 말씀하시는건지 모르겠는데 합성 파이프라인이나 퀄리티 그런걸 말씀하시는 건가요? 합성이면 유저 역량이고 둘 다 노드긴하지만 기반으로하는 메인 베이스가 좀 달라요. 플레임이 간단하고 많은 작업 처리 속도가 누크에 비해 훨씬 빠르고 합성에 직관적인만큼 하이엔드급 장비라 가격 감당이 어려워서 이런 속도나 실시간으로 아웃풋내는 직관적인 시스템이 반드시 필요한 광고나 방송국 외엔 안써요. 유저 많은걸로 치면 누크 따라올수가 없죠. 이직 생각하시는건가요? 영화나 3D회사 이직이면 당연히 누크 전환하셔야합니다.
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그렇군요.. 이직 생각중이라 고민중이었습니다
긴 답변 감사합니다!!
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될걸요. 아예 분야가 다르면 안되겠지만. 같은 컴포지션 파트니..
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그렇군요ㅜㅜ너무 감사합니다 마음이 좀 놓이네요ㅜㅜㅠㅠ
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글 수 7,167
경력인정 될꺼같은데요. 회사마다 다르겠지만 못해도 절반은 인정될꺼같아요. 플레임은 누크보다 하는사람이 적기도 하고