안녕하세요 요즘 fx와 실사합성쪽에 관심이 생겨서 질문 올립니다 아직 아는게 많이 없어서.. 도와주시면 감사하겠습니다
여기 뮤비보면 잔디랑 나비는 cg같은데 실사촬영의 카메라 움직임을 어떻게 똑같이 맞춘건가요?
또 용량제한때문에 사진이 더 안올라가지만ㅠㅠ 송민호 도망가 뮤비에서 사람이 돌로 변했다가 그게 깨지는 cg가 들어가 있던데 실사촬영에서의 cg툴은 거의 후디니와 누크를 사용하나요?
마야나 씨포디도 가능한지 궁금합니다 답변해주시면 감사하겠습니다
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카메라움직임은 카메라 트랙킹이라는 기능을 사용해서 실제 카메라에 찍힌것을 기반으로 3차원적인 공간을 생성해주고 카메라 움직임도 똑같이 뽑아냅니다. 그 뽑아낸 공간과 카메라로 cg작업을 하게 되서 똑같은 움직임이 나옵니다.
영상에서는 주로 모델링, 애니메이션, 렌더링은 maya라는 프로그램을 쓰고 게임이나 기타 다른분야는 max를 사용합니다.
후디니는 영상에서 이펙트( fx) 만드는걸로 쓰고 게임에서는 게임엔진을 주로 씁니다.
마야나 c4d max도 이펙트 만드는데 다 쓸수있는데 실사 영상기반 회사에서는 주로 후디니를 씁니다. c4d는 모션그래픽에서 많이쓰고 max는 게임쪽 fx에서도 쓰여요.
위에는 다 3d툴이고
누크는 2d합성툴인데 포토샵 사진 합성처럼 영상을 합성해주는거라고 생각하면 되요. 영상cg회사에서만 쓰여요.
어느분야로 갈건지 어느 파트를 갈껀지에 따라서 사용하는 프로그램이 달라져서 cg공부 하려면 먼저 분야랑 파트를 정하는게 맞는거같네요.