프리비즈나 레이아웃 아티스트가 꿈인데 일단 기본 툴인 마야부터 시작하는 것이 옳은 방법이겠죠? 레이아웃 아티스트가 되려면 마야를 어느파트를 어느정도 까지 배우고 시작해야하는지잘 모르겠네요...ㅜㅜ 리깅 등등 애니메이터 수준으로 3d툴을 다룰줄 아는 상태여야 데모릴을 만들 수 있는건가요??


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애니든 영화든 Maya가 많을 것 같구요. 스킬은 다양하게 잘 할 수록 좋긴하죠.

애니메이터 만큼은 아니라도 키 잡는 기능 및 감각이 있어야 표현을 하겠죠. 자기가 표현하고자 하는 구도, 타이밍, 움직임을 표현하는데 막힘이 없어야 하는건 당연합니다.

러프한 더미 오브젝트라도 직접 만들어야 하는.경우가 있으니 모델링도 필요할테고, 분업이 확실히 된 회사가 아니면 일정부분 PriViz용 리깅을 오토리깅 툴 같은걸 쓰거나 해서 재량껏 만들어 써야하는 경우도 있습니다. 바쁘게 스케줄의 프로젝트는 본작업용 Asset이 모델링 들어가기도 전에 프리비즈는 미리 들어가야 하는 경우도 많을꺼에요.

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그럼 전반적으로 마야의 여러 기능을 잘 다뤄야 한다는 말이군요 ㅜㅜ 마야의 기본부터 다지려고 해야겠네요 댓글 감사합니다

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기본적인 모델링과 애니메이션 기능을 아시는게 좋습니다.  간단한 파티클 이펙트같은 것도 하실 수 있으면 도움이 되구요.  모두 아주 뛰어날 필요는 없습니다.  가장 중요한건 카메라 촬영에 대한 공부와 시각 디자인적인 감각과 지식, 영화연출과 영화문법에 대한 공부가 중요합니다.  

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