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책보면 일본인이 쓴책이 상당히 많더군요 사이드이펙트도 일본 챙기고

뭔가 일본하면 일본 실사화 애니가 생각나서 ㅎㅎ


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Fx전공자는 아는데 예전에 아는사람한테 듣기로는

오락실 게임에 fx가 많이 들어가서 그걸 외주로 받아 일을 했다고 했어요. 아마 이런거 때문이지 않을까요?

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아무래도 cg가 아시아에서 한국보다 일찍부터 발달 한 것도 있고... 70년대 한국에서 scanimate가 없어서 그리거나 셀에 이펙트 넣을때 일본은 이미 화려한 효과를 제작했고 3d도 아시아에서 가장 일찍 시작한 노하우 등등이 쌓인 것 같아요.

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