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안녕하세요.. 게임이나 cg업계를 가고싶은초보 배경모델러입니다..
제가 학원은다니지않고 혼자서 강의로 주로 공부를하는데,, 맨날 조각조각으로 정보를 얻다보니,, 배경모델러들은 최종렌더를 어디서해서 포토폴리오에 넣어야하는지..혼란이옵니다.
마모셋,, 마야, 블렌더 이런데서 렌더를 하시는분들도 있고.. 굉장히 다양하던데,, 배경모델러는 게임엔진(언리얼)처럼 프로그램 하나에서만 렌더링을 하고 포토폴리오를 제작하는지 궁금합니다... 다른프로그램으로도 렌더를걸고싶어도 씬을 똑같이 옮기는게 어렵다고 들어서.. 질문드립니다.
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툴 하나만 제대로 마스터 해놓으면. 다른 툴로 넘어가는건 엄청 쉬워요.
그리고 포폴은 어떤 툴로 했냐보다는 얼마나 잘나왔냐에요. 그리고 회사 가먄 그 회사툴이나 파이프에 맞춰서 갈캬줘여.
그러니 너무 이것저것 헤매지말고. 툴 하나 정해서 파세요.
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두분다 조언댓글 감사합니다.^^
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글 수 7,569
다 할 줄알면 물론 좋겠지만 가시고 싶은 회사가 원하는 포폴을 준비하시는게 좋겠죠?