CG인의 자유게시판입니다.
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현재 3d 애니메이터를 꿈꾸는 학생입니다. 

학원다니면서 그리고 유투브나 다른많은 강의나 강좌들 찾아들으면서 공부하고 있습니다.

다만 궁금한점이 하나 있는데

애니메이터에게 모델링은 필수 소양인가요? 아니면 모델링을 할줄알면 득이 되는게 있나요? 아니면 언젠가 써먹을 데가 있나요?? 학원에서 지브러시 수업이 열리는데 들어야할지 말아야할지 지금 고민중에 있어서요.

이게 제 욕심인지 (원래 모델러랑 애니메이터 중에 고민하고 있었습니다만 최근 애니메이션에 더 흥미를 느끼고 애니메이터가 되기로 마음을 굳힌 상태입니다. ) 아니면 그 시간에 애니메이션을더 공부하는게 맞는지 학원 상술인지 지금 잘 모르겠어서 글을 씁니다..  조언해주시면 감사하겠습니다.


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깊게 배우지말고 개념만 배울정도로 해도 충분할듯해요

 

이게 애니메이션이 되는데 있어서 기본적인 웨이트라던지 이해를 해야할테고 리깅이 어떻게 진행되는지 알려면 모델링에서부터 레이어구조를 어떻게 가져갔는지 파악할 수준은 되야할것같습니다

 

하지만 학원에서 지브러쉬까지는 배울 필요는 없다 생각해요~

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개인적인 주관이라 차이가 있겠지만... 개인적인 생각이니...참고 정도만 하세요.

일반적으로 애니메이터에게  모델링을 시키는 경우는 거이 없습니다.

취업루트가 전문적인 애니메이션 회사이거나 VFX쪽이면 더 그럴테고요.

다만 규모가 작은 곳이면 제네럴리스트로서 시키는 경우는 종종 있겠지요.

모델링에 대한 이해가 도움이 되냐 마냐보다는....애니메이터라는 롤이면..

그에 부합하는 공부의 깊이가 어느정도 여야 되는지 생각해보시면 좋을것 같습니다.

학원에서는 마야의 애니메이션 모듈의 기능정도만 알려줄지도 모르겠습니다만..

 

애니메이터로서 공부해야되는 내용이 결코 만만치 않습니다.

대부분의 취준생 분들이 취업을 어려워하는 시기입니다만...애니메이터들도 마찬가지겠지요.

신입이 잘 안뽑이는 이유중에 하나도 채용한다하더라도 업무능력(?) 현저히 부족하다고 느껴지는 것도 

이유중에 하나입니다.

 

애니메이터가 되신다고 하셨으니...가장 우선으로 생각하는 분야의 공부를 어느정도 마무리되기전에는

다른쪽에 관심을 잠시간 접을 필요가 있지 않을까요..?

 

인사입장에서는 애니메이터로 지원하시는 분들을 평가 할때...모델링을 좀 할줄 아는 걸로 가산점을 주거나 하진 않습니다.

애초에 모델링을 시킬생각도 않하고요. 오로지 캐릭터 연기를 잘 하는 분을 선호하겠지요.

저라면 모델링보다는 애니메이션을 진지하게 공부하는쪽을 추천드립니다.

 

 

 

 

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진지한 충고 감사합니다. 생각을 많이 하게 되는 댓글이네요,, 감사합니다.

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환불받으세요 진짜 시간낭비 돈낭비입니다. 양아치 학원이네요. 가르칠 능력이 안되거나

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모델링 배울 시간과 돈으로 애니메이션 퀄을 더 올리세요. 현업에서 필요한 모델링 기능은 스피어,  박스 생성하는 정도만 알면 충분합니다. 애니메이터로 8년째인데 모델링 기능 써본적이 없어요. ㅎㅎ

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애니메이터를 하고 싶다면 키만 잘 잡으면 되죠.

하지만 공부를 이제 막 시작한거 같은데 앞으로 애니메이터만 할거라는 보장이 있을까요?

실무경험이 있다면 상관없지만 초보자라면 너무 한쪽으로만 치우쳐서 준비하는건 무모할 수 있다고 보이네요.

초보자라면 완벽하지는 않아도 어느정도 각 파트적인 부분도 준비하는게 낫지않나 싶네요.

만약 애니메이팅에 자신있고 다른 파트는 아예 경험할 생각이 없다면 하고 싶은건만 하셔야겠죠.

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