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기존 연봉 3000 2년차
언리얼 엔진 레벨 디자이너고 라이팅 랜더링 파트입니다. 코딩을 하지는 않습니다.
사실 이런 질문이 좀 애매모호 할 수 있다고 느끼긴하는데 현실적으로 어느정도 연봉으로 이직을 하는게 좋을지
보시는 분 입장에서 본인이라면 어떻게 할지 궁금해서 여쭤봅니다.
2년차 엔진 레벨 디자이너가 대단한 기술 같아서 물어보시는건가요?? 게임회사신가요?? 게임 대기업 빨리가는게 좋죠
천만원 이상 더 올려줄수 있는데로 이직하세요
레벨이 아닌 그냥 배경디자인아닌가요? 레벨은 블루프린트나 코딩으로 인터렉션까지 해야하는걸로 알고있는데요,, 요 1년간은 단지 언리얼을 사용한다는 이유로 초봉을 3천 초중반까지 맞춰준거로 아는데 지금은 그냥저냥이네요
게임쪽이면 초봉이 4천넘으니 매우적은 금액이긴하죠
아니 사람들이 게임회사 탑인 3N정도는 되야 받는 초봉 4000대를 무슨 게임 평균으로 말합니까
넥슨은 초봉 더 높음. 스타트업인데 초봉 4200임
3n 다니고있지만 그렇게 못받음 그렇게 초봉 제대로 받는 사람들은 개발직군이지 비개발 아트쪽은 해당되지 않음.
물론 영상보다야 더 받지만 초봉 4천? 안맞춰줌
좀 오래돼서 나 이직때는 그렇게 안주긴했음. 근데 얼마전 연봉 폭풍인상 시즌지나고 연봉테이블 확 올라서 아트신입도 4천대임.
게임으로 간다면 3000 후반 또는 4000 초반.
그게 아닌 영상 쪽이라면 지금 경기로는 이직해도 많이 받기 힘듦.
자기 실력을 먼저 객관화 해야죠 포지션보단
게임 쪽은 3n 아니어도 신입 초봉 5천 이상 받는 경우 자주 있습니다. 꼭 3n 아니어도 투자가 잘됐거나 잘나가는 개발팀에 들어가면 충분히 가능합니다.
물론 오천대 신입은 실력이 있다는 확신이 있어서 뽑는 거지만 4천대는 그냥 일반 신입이어도 뽑습니다.
자본 규모가 우리랑은 달라요.
실력이니 뭐니 서로 감정상할 일도 없습니다.
스트레스 받지 말고 넘어가세요 그냥... 어리면 더 베스트죠.
와 5000은 어딘가요? ㄷㄷ 삼성보다 높은데요?
언리얼 엔진 레벨 디자이너 라이팅 랜더링 파트 6년차입니다
현재 연봉 6천대 입니다
이직 잘하시면 일년에 천만원이상 올릴수있어요
능력 자신있으면 많이 높여서 가면되는거죠. 2년차면 만2년은 안되는걸텐데 실력이나 성장 가능성을 모르니 뭐라고 말하기가 좀;;;