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솔직히 말해서

조회 수 2422 추천 수 27 2022-06-19 23:34:00

여기 보면 정말 한심하다 물론 돈많이 받기위해 노력은 해야겠지만 스스로 에게 냉정하지 못한건 심각한 병이다

솔직히 이업계가 취업하기 어렵냐?

남들 죽어라 공부해서 4년제 가서 학점관리하며 취업스터디니 토익이니 스펙 빡세게 쌓고 인턴몇군데씩 하고

빡센면접에 자기소개서 몇장씩 수없이 쓰고지우고 작문하고 시험봐서 간신히 초봉 4-5천 받는데 간다

여기는 대학 안나온거나 다름없는 미술지식도 전혀없는 애들 꼴랑 학원몇달다녀서 아무나 취업하자나? 똑같은 대우바라는게 말이되냐?

이일 할려는 사람이 적으니 그렇게라도 뽑아다 3년쯤 지나야 사람구실하는게 이업계다 다른업종 개고생하는 취업준비 기간을 걍 돈받으면서 3년 인턴하는거야 3-4년 되면 우수수 짤리지

파이프라인이니 뭐니도 큰틀에서 일할줄 모르는애들 겨우 툴일부분 맡겨서 쓸만하게 만드는 기술일 뿐이야 그것도 모르고 파이프라인 타령보면 헛웃음이난다

물론 초반이 그렇다는 이야기고 비하하고 암울하다고 말하고 싶은건 절대아니야 

이업계도 분명 매력있고 시간지나서 열심히 한사람들은 현실적으로도 살만큼 살고 자부심 느끼며산다 다만 현실을 냉정히 보란 소리야 이업계의 초년은 남들 취업준비기간이나 마찬가지라고


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다른분야 취업빡센걸 안겪어봐서 모르니깐 그러는거임ㅋㅋ 그저 생각없이 초봉타령하기바쁨

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다른 분야도 같은 수준의 회사랑 비교하면 비슷함......

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취중생들 잘 새겨 들어라........

틀딱틀딱 거리지 말고.....

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앞부분은 인정.
 

근데 파이프라인 타령 부분에선 뿜었다 ㅋㅋ

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그림완성 못하는애들 이거하나라도 잘해라 식으로 툴도아니고 플러그인 일부분 다루는 수준 위에서 하나하나 컨트롤해서 파이널 뽑는거 저 정도만 시키니까 연봉 많이 오를때되면 자르고 다시 신입뽑고..이걸 잘할수록 회사는 잘돌아가겠지만 음?

 

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Weta, ILM 같은데는 그럼 왜 파이프라인 개발에 공들이는 거임?
거기 아티스트들이 ㅈ소에서 이거저거 다건드리는 사람들보다못하단 거임? ㅎㅎ

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우리나라하는게 거기랑 같냐..제발 이거만이라도 잘해줘 느낌이지

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공사, 대기업 지원할정도 스펙있는 사람들도 종종 있더라.. 그런데 다니다 vfx한다고 전향한 사람도 있고. 근데 돈 더 안주더라. 쩝

 

 

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열심히 한사람들은 현실적으로도 살만큼 살고 자부심 느끼며산다.   

자부심은 개인적인거고 살만큼사는사람 하나도 못봤음.

끝까지 살아남은사람들 얼마못받음.

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살만큼 사는 사람들 보긴 봄..
게임, 해외간사람들이랑 고정거래처 만들어놓고 빠르게 자기회사 차린 사람들..

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다본거 맞아? 니주변만 그런거 아니고? 내주변엔 억찍은 사람많아 끼리끼리 어울리게 되지 실력도없으면서 자기반성 절대없고 허구헌날 남뒷담까고 회사탓사회탓 나라탓만 하며 자기들끼리 우쭈쭈 하는 애들은 꼭 뭉쳐다니더라

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음... 학벌이 좋으면 상대적으로 취업의 폭도, 기회도 더 많고 대우도 더 잘받을 가망성이 크지..

근데 학벌이 짧고 이름없는 대학 나왔다고 다 연봉 적게 받는건 아닌거같아요....

 

공부 열심히해서 연봉 좋은 곳 취업하는것도 실력...  cg 잘해서 연봉 많이 받는 것도 실력...

모두들 화이팅!

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이건 여기뿐만 아니라, 어디든 문턱이 낮은곳엔 다 해당되는 이야기 인것 같네요~

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근데 이분야는 토익이나 학벌,학점 이런게 중요한게 아니라 실무적인 실력이 중요한거라..

그리고 다른 분야도 처음 신입은 일 다시 배우고 하지않음? 

애니메이션은 우리나라에 대기업이 없으니까 연봉이나 복지 부분에서 좋을수가 없지

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근데 미대나와서 여기와도 연봉은 고졸이랑 똑같이 시작하는데

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