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자게에 초봉 관련 질문을 올렸는데, 명확한 답변이 없고 익게가 더 활발한거 같아 작성해봅니다.

저는 현재 신입이고 ㅈㅇㅇㅌ에서 연락이 왔었는데 가상인간 기술로 핫한거 같아 알아보고 있는 중입니다. 기획직군이고요.

이전 글에서 초봉 4천이 넘냐고 질문했는데 신입이면 주는대로 받아라, 물정을 모른단 댓글뿐이네요.. 자본주의에 신입이라도 초봉을 따지는게 뭐가 잘못된지는 모르겠습니다.

여기에 대해 말씀드리면.. 저는 이 업계가 아니고, 자랑은 아니지만 제가 생각했을때 평균보다는 높은 스펙을 가지고 있습니다. 스카이중 하나고 다른 스펙도 떨어지는건 아닙니다. 현재 스타트업에서 관심있는 프로젝트가 있어 임시로 일하고 있습니다. 현재 1년차고 초봉은 4천중반정도 되는데 연봉이 조금 깎이더라도 프로젝트가 맘에들고 성장성이 있다고하면 해볼만하다 생각이 되서 고민중입니다.

성장가능성은 있는거 같아 긍정적으로 보지만 이 업계가 짜다라는 이야기가 있어서 연봉이 너무 안맞으면 곤란하다보니 결과적으로 초봉 테이블이 어떻게 구성되있는지 궁금하네요. 최근에 일괄 연봉상승도 500씩 했다고 들어서요.


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주는대로 다니라는 댓글은 걍 찐따라서 가볍게 무시하세요.

 

업계 평균 초봉이 대략 2800~3000 입니다. 그나마 높다고 해봐야 3200이지만, 이런 경우는 2년차에 인상률이 안습입니다.

 

현재 초봉 4000을 받는다면, 이 업계에 발 들여놓을 필요가 없습니다. 8년차 이상 경력자들도 작년부터 다 vfx 업종 탈출 중인데, 왜 들어오려고 하시는지.

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아.. 다들 탈출하는 분위기인가요? 메타버스에서 가상인간이 핫하다 생각되서 관련 선두기업이면 괜찮을듯해서 알아봤습니다.

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메타버스 수혜를 누리려면 게임이 영상보다 더 밀접합니다. 가상인간? 스마게에서도 만들고 있고, 게임사가 굳이 안 만드는건 하청을 주는게 더 낫기 때문입니다. 메타버스가 아무리 핫해도 하청으로 연명하는 영상 업계에 들어올 필요가 없습니다. 고 경력자들이 왜 영상을 탈출하고 게임이나 타 업종으로 갈까요 ㅎㅎㅎ 왜 영상 업계에서 경력자 씨가 말랐다는 말이 돌까요 ㅎㅎㅎ 메타버스가 정말 핫하다면, 오히려 경력자는 넘쳐나야 정상일텐데 말이죠 ㅎㅎㅎ 아. 연봉은 정말 핫합니다. 아주 매운맛이죠.

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요즘 가상인간 못만드는 회사 없어요 ㅎㅎ AI까지 되냐 안되냐의 문제고. 자이언트에서 디지털휴먼 연구하던 사람은 회사 옮겼음

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그 회사는 ai, 메타버스, 가상인물등으로 테마주로 주목받지만 제가 보기엔 그냥 그 기술의 비주얼적인 것만 생산하는 하청업체라고 전 생각해요 소프트웨어적이나 컨텐츠적인 개발 가능성은 전무하고 디지털, vfx쪽 시각효과 표현만 가능한 vfx 영상업체 딱 그정도라고 생각하는데

전공은 모르겠지만 스펙좋고 가능성을 보시면 더 위를 보셨음 좋겠습니다~ 

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아하.. 하청으로 보는게 더 맞나보네요.. 하나의 유니콘으로 발전하지 않을까 생각했었습니다!

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리드미컬에 글 쓰신 분이죠? 어쩌겠어요ㅠ 초봉 4천대 받고 싶어 따져봐도 신입한테 그렇게 주는 회사가 없는데. 안 준다는데 어째. 자스 초봉 3100이고 업계에서 높은 편이라 어딜 가시던 지금 연봉에서 천오백~이천은 깎이겠네요 이 바닥이 학력 좋다고 연봉 더 주는 곳도 아니고 다른 스펙 필요없어요 포폴이 스펙이지. 진짜 하고 싶으면 버티고 버텨서 실력 쌓고 포폴 만들어서 몸 값 올릴 수 있는 방향을 찾아 보셔야겠네요 

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이 업계가 하고싶다가 아니라 유니콘으로 발전가능성이 있다면 해볼까? 였습니다. 포폴보고 연락 자주오고 타업계 대기업에서 현재 연봉에서 인상 이직권유도 오지만 크게 내키는 기업들은 아니어서 안가고 있었습니다.

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그냥 가상인간 직접 만들어서 사업하세요. 좋은 스펙으로 가성비 떨어지게 왜 남 좋은일 하려고 하실까?

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영상쪽으로는 회사가 비전이 높긴합니다 제일 잘나가니깐요

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여기서 팩트는 가지말라는 애들 절반은 가고 싶어도 못가는거 ㅇㅇ

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씨지직군자체가 연봉이 높지 않습니다 본인이 뭐 sky나왔다고 훌럭거리시는거 같던데 이 바닥은 그런 껍뗴기 필요없습니다 워낙 척박해서 무조건 실적실력 위주입니다. 

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자랑은 아니라고 했고, 훌럭거리지도 않았습니다. 포폴로 실력 인정받는거도 알고 포폴보고 타업계 대기업, 유니콘에서 5천정도로 최종합격도 서너군데 받았으나 내키는 프로젝트가 아니라서 안갔고 다시 알아보는중입니다.

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자랑은 아니리면서 스카이다녔다는둥 대기업에서 초봉5천에 합격했다는둥 아무도 물어보지도않은내용을 혼자 자랑하듯 나불대고있네 ㅋㅋㅋ 안궁금한데

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이전글에보면 신입인데 4000을 바라냐 물정을 모른다란 글이 많아서 올린건데 혹시 열등감있으신가요...?

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최소한의 사전조사도없이 대뜸 이업계는 신입 4000안주냐고물어보면 그런소리 들을만한데? 익게 5분만뒤져봐도 아닌거알텐데

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안물어봤고 안궁금한걸 굳이 내세우면서 자랑해놓고 자랑아니라고 우기니깐 웃겨서댓단건데 반박당하니깐 열등감이라고 치부해버리는 수준 ㅋㅋ

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가상인간에 혹하는 사람이 실제로 있구나.... 

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스카이나오고도 오갈데없어서 익게에 이딴똥글이나 싸지르는 방구석찌끄래기가 내세울게 오지게도없나보네 스카이타령만 하루죙일하는거보니 ㅋ

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스타트업인뎅 4천이나 주는곳이 있군요. 설마 네이버본사인가?

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투자받는 스타트업은 IT쪽 4천 흔합니다. 비개발이고요.

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It쪽도 비개발 몇년전에 대우가 그저 그랬는데 올랐나보군요. 근데 거기도 신입 잘 뽑지 않던데

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제 친구들도 코딩개발쪽이었는데 26.28이였는데 이년뒤에 45되었지만 스타트도 유니콘이상일듯 합니다 10명이상이고

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실직적으로 메타버스 메타휴먼으로 돈잘버는 업계 본적이 없음. 그연봉 가려면 게임쪽 1000억대 매출회사는 가셔야할듯

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자스라는곳 원래 하청하다가 어떻게든 덱스터 따라하려고 상장하기 위해 졸라메다 성공했죠. 하지만 빛도 좀있고 그나마 메타버스 타고 그좋은 cg기술 바탕으로 메타버스바람을 타면서 영상에서 엔진업체로 전환? 시도 중이지만 쉽지않다는거 ㆍㆍ 회사규모 검색만 해보셔도 연봉 나오실듯 타업계 기준으로 봐도 이런곳이 신입에게 그렇게 줄리없습니다. 제 기억상에 네이버 웹툰 매니징이랑 cj기획쪽도 사천겨우 줬던 기억이 그나마 들어간 사람들도 중고신입으로 해외 유학에 대학원에 수상에 괴물급들이였음. 기술분야는 승진과 인상이 빨라질지언정 초봉은 낮게시작하고 콘솔게임이  아직 발전하지 않는 이나라에서 아무리 퀄리티 높은 리얼리티업체라도 하청에서 벗어나긴 힘듭니다. 상장사가 3개정도인데 거기도 힘들잖아요

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최근에 상장하고 대장주? 같은 느낌이 있길래 업계 대우는 괜찮을줄 알았는데 아직 과도기인가보네요.

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자스 뒤에 네이버가 있어서 그저 빛을반짝이는 악어새일뿐인거 같아요

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이분 얘기가 맞는게 자스다녔던 사람으로써 변화하려고 노력하는 회사는 맞지만 메타버스 거품이 많이 꼈다는건 부정할 수 없다 사실상 네이버가 독식하는 구조이고 자스는 일감받아 진행하는 상황이 바뀌지않는이상 쉽지않다고 봅니다 최근 광고를 넘어 영화VFX쪽도 손을 대는것 같던데 국내에선 돈 안되는 산업에 기술력도 갖추지못한 상태에서 덤벼드는 이유가 궁금하네요

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메타버스 거품과는 별개로 그ip가 자스것이 아니니 문제죠

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스카이 나온 '기획' 직군이 '기획 업무'로 대기업에서 초봉 4~5천 제의 받는데 자이언트 스텝에서 이직 제의를 받고 이직을 망설인다고?? '기획자'로?? 내가 아는 현실에 그런 사람은 없음 ㅋㅋㅋ cg일에 치여서 돌으신분이 소설로라도 자기만족하는게 아닐까 싶음. 자기가 생각하는 멋진 인간상을 글에 투영하면서.... 안타깝습니다 참

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더군다나 1년차에 여러 회사에서 이직권유?? 이 무슨 수많은 악수요청과도 같은 괴담인가...

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