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뽀로로같은 유아용 IP 장편 제작비가 20억 정도 들이면 3-40만 정도 관객으로 손익분기점 넘을 수 있다는 소리를 들었는데요.

20억은 좀 심한 숫자같고 좀 볼만한 청소년용 애니메이션을 최대한 제작비 줄인다면 얼마정도면 그래도 회사 문닫지 않고 지속가능한 시스템을 유지할 수 있을까요?  언더독이 제작비 26.5억 들었다고 하던데 그게 어떻게 가능했는지도 궁금하구요.

넷플릭스 같은데서 지원받는다면 장편 애니메이션에 얼마나 지원을 해줄지도 궁금하네요.  I lost my body같은 괜찮은 프랑스 애니메이션이 50억 정도로 만들어진거 같던데.. 


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제작비의 가장 큰부분을 차지하는 항목이 무엇인지 생각해보세요.

가장 지출이 많은 부분을 줄여야 제작비절감이 가능한데...

 

제작기간이 길어질수록 제작비가 증가한다고 알고 있습니다.

제작 전 단계 작업을 완벽하게 끝낸 상태에서, 제작 들어간다면 제작비 절감 가능할 수도요. 

만들고 고치고 만들고 고치고, 중간에 갈아엎고만 안해도 어느 정도는 절감되지 않을까요?

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국내 스튜디오에서 애니메이션 제작비를 효율적으로 쓰지 못하는게 충분한 프리프로덕션 없이 수정이 많은게 큰 이유인가 보네요.

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인력관리도 안될걸요. 파트별 팀장 하나에 나머지 최저시급 언저리로 신입뽑을라고 하는데, 첨엔 일도 잘 못하고 할만하다싶으면 나가버릴거에요. 업무환경도 연봉도 못맞추는데 붙어있을리가요.

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음...

"20억은 좀 심한 숫자같고 좀 볼만한 청소년용 애니메이션을 최대한 제작비 줄인다면"

이 말은... 결국 인건비를 줄이고 싶다는 말이랑 같아져요ㅠㅠ 열정을 갈아넣고 싶다는 말 입니다ㅠㅠ

뭣 모르는 분이 하시는 말이겠쬬?ㅠㅠ

저도 뮛도 모르지만..

 

20억이면 엄청 저예산인데요.

이것도 줄이고 싶다면...

몸으로 많이 뛰셔야 할 것 같습니다. 그리고 준비하는 시간을 많이 투자하셔야 하구요.

언더독은 감독이 있는 기획사가 몸으로 많이 떼웠다고 보시면 됩니다.

준비기간만 해도....감독 인터뷰만 봐도...

하청 받은 제작사 상태를 봐도..

그리고 무엇보다 감독이 준비를 진짜 철저하게 한 케이스에요.

(그렇다고 다른 애니감독들이 준비를 제대로 안했다는 말은 아닙니다.)

 

넷플릭스는 돈 많이 지원해줘서 지원만 받으면 그나마 다행이죠.

 

장편 애니메이션이면 디즈니 많이 떠올리죠?

한 편 만드는데 얼마나 쓰는지 아시나요?

최소 천억 이상 씁니다. 말그대로 최소이고 몇 천억도 써서 만들어요.

 

20억으로 만들었는데 디즈니 장편애니랑 비교하는게 우리나라 사람들의 눈높이에요.

볼만한 애니메이션 만들기를 20억 미만으로 만든다? 쉽지 않습니다.

 

그리고 이건 어디까지나 제작을 했다 까지이지...

이게 상영을 해서 손익분기점을 넘어 대박이 날지는 아무도 모릅니다.

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20억은 너무 적어서 심한 것 같다는 말씀이었습니다.

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