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실무를 한지는 많이 되지 않았습니다.
애니메이션을 하고 있는데 년차가 많지는 않구요.. 모델링도 하고싶고 일러스트 쪽도 해보고싶구요..
너무 이것저것 하고싶은 마음이 큰데..
어쩌다 가끔.. 2-3파트 한정해서 파트 저파트 옮겨다니는 분들이 계시잖아요..
연봉은 낮추지 않고, 해당경력에 준하는 실력을 갖춰야하는데
그렇게하려면, 어떻게 해야할까요?
실무와 별개로 취미로 개인작품을 만들거나 하면서 배우시는건지..
3d 제너럴리스트이면 3d파트안에서 여러작업 하는데 거기다가 일러스트까지 하는 사람은 없을껄로 생각되는데. 일이 많아지면 그런생각이 사라질수도 있습니다.
본인 파트 외에 다른 파트의 전문가가 되고 싶다, 연봉은 낮추지 않고 이 파트 저파트 +일러스트레이터로 옮겨다니고 싶다... 그럼 타 파트 경력자에 준하는 실력과 포트폴리오를 갖춰야 겠죠. 실무경험없이 개인작으로만 이루어진 포트폴리오로 경력자 만큼의 대우, 인정을 받으려면 당연히 포트폴리오는 해당파트 경력자보다 더 뛰어나보여야 할 것입니다.
일러스트레이터는..VFX, 애니, 게임 등에서 일하는 컨셉아티스트로 일을 경험해보고 싶으신거면 우선 자질을 갖춘 뒤 재직 중인 회사에 타 파트로 부서이동을 요청해볼 수 있습니다. 만일 출판 삽화가가 되고 싶으신거면, 이 또한 우선 자질을 갖추신 뒤에 산그림(http://www.picturebook-illust.com/san_kr/gallery_gallery_all.asp)같은 사이트를 통해 홍보하고 프리랜스일을 해보시면 됩니다.
추가로 말씀드리면, 신입~3년차 정도는 연봉 깎지 않고 이 파트, 저 파트 이동 가능 하실 수도 있어요. 인접파트에 대한 지식과 실력을 쌓는 것은 크게 어려운일은 아니어서요. 헌데 시니어 아티스트라고 하면...본인 파트 하나에 대한 실력유지 및 업데이트된 지식, 툴 습득해야해서 타 파트까지 눈 돌리실 틈이 없으실 수 있어요. 손을 놓으면 실력은 퇴보합니다. 그러니 여러 파트를 자유롭게 옮겨다닐 만큼 실력을 갖추려면 관심 있는 여러 파트 작업을 늘... 꾸준히 해야한다는 것인데, 정말 많은 노력과 시간을 들여야 할 거예요. 잠부터 줄이셔야 할 수도.
불가능 한 것은 아니니 하나씩 차근 차근 해보세요.
혼자 단편 만들다 보면 이것저것 다하게 됩니다
제너럴이라고 하더라도파트가 너무 많아서 뭉뚱그려서라도 정해야됨 아니 그럴수 밖에없음 천재 아니고서야 모델러라고 해도 배경 캐릭터 따로 나뉘고 하드섭도 캐릭터 모델러만해도 있고 헤어땜에 엑스젠 옷땜에 마블러스를 하고 그런 마당에 포즈 잡아야되니까 리깅도 좀 하고 페이셜도 좀 하고 싶고 그러다보면 밑도끝도 없음 그래도 이정도 선은 가능은 한데 애니까지 같이 할라하면 얕게 아는건 어렵지 않으니 한다해도 안되겠다 라는게 보이실듯 퀄적으로 만족이 안돼서 적어도 크게라도 애니메이터 쪽인지 모델러 쪽인지라도 해야됨 혼자 단편 만든다든지 개인작 하다보면 필요한게 보이고 해보면서 본인이랑 더 잘맞는쪽 하심 되지 않을까요
본인 파트 챙기기도 힘드시지 않으신가요.. 대단하시네요
저는 3d파트인데 전공이 디자인이였어서 그냥 취미로 가끔 그림 그리고 놉니다
제 일 하나하기도 너무 벅차서 다른것까지 신경쓸 여력이없네요