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보통 경력모집을 할 때 가성비 좋은 2~3년차를 선호한다는 이야기를 자주 들었는데요. 

 

4년차부터는 이직이 좀 힘든편인가요?

 

아무래도 경력이 높을수록 이직이 힘들텐데 몇년차쯤부터 확 체감되는지 궁금합니다.


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3~5년차가 이직하기 제일 좋은 시기

30대 후반부터는 이직이 매우 매우 힘들어 집니다.

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대충 글쓴이가 같이 일하고 있는 팀실장들 나이되면..

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일반 작업자 = 해당 파트 팀장 나잇대 컷. 팀장이 부담감 감수해 가며 모셔가야겠다 싶을 정도로 능력자면 가능성 있음. 

대부분 나이로 1차 컷 당하는 레벨이 여기임. 팀장급 올라가면 다음 스테이지 열림. 

 

팀장급 = 나잇대 컷 40 초중까지 연장. 이때부턴 책임감, 리더쉽, 커뮤니케이션 능력 등등의 능력치 추가옵션이 붙음. 이 능력치 대비 연봉이 저울질 되어 이직이 될지말지 가능성. 

 

슈퍼바이져 = 나잇대 컷 보단 연봉과 능력에 따라 결정된다고 보면 됨. 특히 감독과의 커뮤니케이션 능력, 관계쉽은 영업줄이기 땜에 회사에서도 왠만하면 환영임. 그 외 중간 파트 숩들도 그 자리에서 주제 벗어나지않게 그림적으로 잘 기능해준다면 40대에도 잘 버틸 수 있음. 

 

본부장&임원 이상. 나잇대 제한은 없는듯 하나 연봉과 대표 부대표와의사업적 관계쉽에 따라 결정 되는듯 함. 여기부턴 부하직원 개념보단 사업적 동반자 개념으로 보이는 구간임. 능력임.

 

 

대부분 고민하시는 이 업계의 수명이란게 일반작업자, 팀장급 선을 두고들 하는 얘기들인듯 합니다. 그렇다면 이르면 30대 중후반에서 40초반 선입니다. 오래 가실거면 무조건 직책 올리셔야 하고 그 역할에 맞는 능력 갖춰 나가셔야 합니다. 

그리고 공통사항으로 나이 많다고 곤조 부리시면 안됩니다. 나이에 대한우대를 요구하는건 곧 나이에 따른 부담을 동시에 키우는 짓이기에 본인 수명만 단축 시키는 꼴입니다. 님보다 어린 팀장이 ㅈㄹ해도 대가리 박고 조아리실 수 있어야 님의 아티스트 수명이 늘어나겠죠.

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이것만 보면 이바닥이 능력으로 사람뽑는 건전한 바닥인줄 알겠다. 능력없어도 능력있는척 포장하는 인간들만 바글바글 계획은 없고 무한 수정에 어린애들 피빨아먹어 연명하는 좀비새끼덜

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능력으로 뽑아. 자기가 좀비 밑에 있다고 다 그런줄 아네

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니는 확실히 40 안으로 컷이다 ㅋㅋ 

현실을 알려줘도 싫어요 주렁주렁 역시 바닥 탓하지만 실상은 구성원들이 썩은 감자 ㅅㅋ들임 ㅋㅋ

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븅쉬나 니가 사장이면 직원들 능력을 보겠냐 안보겠냐? 눈깔이 무릎에 달렸으니 무릎 아님 발가락 밖에 못보지 ㅋㅋ

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사장은 연봉을 본다. 적당한 실력에 저렴한 연봉을 가장 선호. 퀄이야 외주로 소스확보 또는 무한수정 서비스로 클라이언트 가려운곳 긁어주기 신공

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뽑긴하는데 돈을 좀 안주려고함

그래서 젊을때 큰 프로젝트를 많이 해두는게 도움이됨용

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