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헤엄치는거 ㄷ ㄷ


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ㅋㅋㅋ에니매이터만 60명은 되보이더라구요...

스토리보드는 20-30명정도...

그정도면 잘 못만들기가 쉽지 않겠던데요... 

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똑같은 숫자와 버짓으로 한국에서 제작하면 저런 퀄리티 나올꺼같지요?

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ㅎㅎㅎ한국에 어느 회사가 하나의 프로젝트에 character animator만 60명을 쓰나요?

그리고 Effect Animator만 3-40명인 회사가 있나요?

영화끝나고 CRedit나올때 한번 보세요.

 

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한국에 어느회사가 이런 장편 애니메이션을 만들기나 합니까?

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ㅋㅋㅋ 60명이라고 말한게... 처음엔 뭘 뜻하는지 몰랐어요. 60명이 엄청 많다고 생각하나봐요. 보통 그정도는 보통이에요. 그리고 그 60명이 동시간에 모두 한번에 다 참여한게 아닐수도 있습니다. 그래서 보통 애니메이션 회사에서는 코어로 40~50명이 작업하고 중간에 다른 팀으로 가거나 혹은 늦게 합류한 사람까지해서 크리딧에 60~70명은 보통입니다. 물론 막판에 다 끌어모아서 보통 작업자수보다 급격이 몇십명 늘어나기도 합니다.

소니에선 한프로젝트에 애니메이터 100명이 일한적도 많고.. 스파이더맨도 막판엔 애니메이터만 150명 넘게 작업한걸로 압니다. (소니에선 일정기간 참여하지 않으면 크리딧에 넣어주지 않습니다 그래서 크리딧엔 150명이 안넘을수도 있어요)

이게 놀랄일이라고 글쓴게 저는 더 놀랍네요... 몰라도 너무 모르시는군요 그러면서 여기 숨어서 'ㅋㅋㅋ' 하고 계시는거구나

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아 그렇군요 그렇게 많은 에니매이터들이 한 영화에 동원을 하는군요.

저는 게임쪽일을 하는사람입니다.

그리고 게임쪽은 한 게임당 그리 많은 사람이 일하지 안거든요.

보통 PS title 또는 XBOX title 쪽은 많아야 60명정도 보통 40명정도 일을 한팀으로 합니다. 그중엔 프로그램머 모델러 다 합친 숫자 입니다.

그리고 저의 회사같은 경우는 그런팀이 6팀정도 있습니다.

 

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덱스터나 위지윅 정도면 겨울왕국 같은건 껌으로 만들걸요?

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도대체 어떤 환경에서 자라고 어떤 사고방식이 탑재돼야  이런 좋은공유글에 그렇게 딴지걸수 있는거야?

아무리 꼬아서 생각해도 이런생각은 못하겠던데

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이게 왜 딴지로 보이는지 모르겠는데, 왜 이런 좋은 공유글을 익명으로 올렸는지 궁금한 것 뿐.

관리자도 게시판 공지사항에

"*익명으로 해야할 이유가 없는 작업이야기는 작업톡 게시판을 이용해주시면 좋겠습니다." 이렇게 써두었는데...

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제가 잘 몰랐네요 다음부턴 작업톡에 올리도록 하겠습니다

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오늘 보고 왔는데....우리나라 내에서는 저얼대 못 만듭니다. 이딴 사람 갈아넣는 환경에선....있던 열정도 다 도망갈껄요.

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돈만 있으면, 픽사 애니메이션 만들 수 있냐 라고 하는데..

요즘 중국 CG 보면, 왠지 돈이면 되는구나 싶음...

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