Siggraph Asia 2022 Daegu
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20년차 그래픽 아티스트...

조회 수 941 추천 수 10 2022-11-24 12:38:08

과학의 발전 산업의 발전이 이 업계의 판로를 바꾸지만 고증적인 부분은 그대로 가져가겠죠. 현재 게임시장이 축소하고 그 다른 방편으로 메타월드라는 컨텐츠인데 과연 그거 또한 답인지 아닌지는 까봐야 알것 같아요. 

허나 우리 아티스들은 그런 변화에 적응하고 발전해야 할 수 밖에 없는거 같아요 우린 기계가 아니니....노력을 해야겠죠...

저도 근 20년간 이 업계에서 일을 하고 있지만 느끼는건....

환경을 바꿀줄 알면 사업을 해야하고 환경에 적응 할 줄 안다면 장사를 해야겠죠 그렇듯이 우리도 뭔가 바꾸지 못한다면 아무리 부조리 하다해도 환경에 마춰서 일을 해야겠죠. 젊은 분들 미혼인 분들은 더 큰 꿈을 꾸실 수도 있지만 저 같은 아재는 ㅎㅎ 가장으로써 삶을 살고 앞으로 살아 갈것이고..

하지만 이 글을 보시는 젊은 분들 그리고 노력하시는 모든 분들이 좀 더 나은 미래와 행복을 가지기를 바라봅니다.

추신: 그냥 커피한잔하다가 하늘을 보니 가슴뭉클해서 몇자 적어봤습니다. 핸드폰만 들여다보시지 마시고 가끔 하늘도 보는거도 나쁘지 않을거 같습니다. 올해 한해 다들 수고 많으셨습니다^^

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