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제품모델링 VS 게임 모델링

조회 수 354 추천 수 1 2020-03-24 00:35:23

안녕하세요. 저번에 애니메이션 분야 희망해서 몇글자 고민 글 적어보다 많은 분들이 댓글과 쪽지로 좋은 조언들을 주셔서

모델링 분야를 희망하게 된 갓 대학교졸업생입니다.

사실 제가 건물과 물체를 모델링 할때 부터 모델링 쪽에 매료가 되어서 3D 분야로 발을 내딛고 있습니다. 원래부터 건물에 유별나게 관심이 많고 건물 그리는걸 좋아했습니다.

그래서 애니메이션 쪽보다는 게임에서 실사 건물이나 인터페이스? 같은걸 구현하면 좋겠다고 해서 지금은 게임회사 취성패 학원을 등록까지 한 상황입니다.(사설학원과 과외 같은 것도 많이 알아봤지만, 금전적인 부분에 문제가 있어 지금은 그나마 평이 좋은 취성패 학원에 등록중입니다. 개강은 다음달입니다) 하지만, 코로나 때문에 학원 개강이 1달 늦쳐지는 바람에 집에 있는 시간도 많아지고 그러다 보니 이것저것 진로에 다시한번 고민을 하게 된 시점에 오게 되었는데요..

제가 고민하는 부분은, 사실 목표는 게임회사인데 제가 게임을 심시티 빼고는 해본 게임이 없습니다..

피시방 가본것도 손에 꼽을 정도 입니다.. 이런 제가 모델러로 게임회사에 입사를 하게 되면, 저의 무지한 게임 지식? 같은것들이 업무 진행 하는데 있어서 방해요소가 많을까요? 제가 등록한 취성패학원 커리큘럼들을 보니까, 그래도 게임회사 업무 하는데 있어서 게임의 배경지식? 같은것도 가르쳐 주시던데, 그 정도만 알고 가도 모델러로 일하는데 충분할까요?

그리고 정말 자기 자신이 하기에 따라 달렸겠지만, 이번에 취성패학원을 개강을 하면 학원수업 뿐만 아니라 유튜브, 등등 저의 부족한 프로그래밍 실력을 보완해서라도 기깔나는 포폴이랑 실력을 갖추고 안정적인 대기업 게임회사에 입사를 하고 싶은데, 자꾸만 게임유저 로서의 전무한 경험과 배경지식이 발목이 잡히는거 같습니다.. 하지만 실력과 포폴만으로 탄탄한 대기업 입사 가능할까요..?

그리고 제가 집에 기거하면서 진로에 대한 생각을 다시한번 하게 되었는데,

상담선생님도 그려셨는데, 게임을 안하고 안좋아하면서 굳이 게임회사에 갈 이유가 있냐, 건물이랑 물체를 3D로 디자인 하는게 좋으면 차라리 제품모델디자인으로 가는게 어떻겠냐는 겁니다..

저도 사실 건물이랑 제품같은거 모델링만 할 수 있다면 제 적성에도 맞을 거 같다고 생각을 했지만,

배우는 커리큘럼도 제 전공(멀티미디어학과)과도 너무 동떨어져 있고, 또 프리렌서로 작업하시는 분들이 많은걸 알게 되었습니다.

그래서 완전 초행길인 분야에 제가 관심만을 가지고도 안정적인 회사에 취직을 할 수 있을지가 고민입니다..

사실 첫 직장을 제품모델링 쪽으로 간다면 회사 다니는 동안 여러 게임도 많이 해보고, 주말에 사설 게임학원이나 과외 같은것도 등록해서 포폴을 쌓은 다음에 게임 회사로 넘어갈까, 이런 생각도 했는데,,, 혹시 이런 경우나 선택이 너무 무모한지가 궁금합니다..

사실 제품모델링과 게임 모델링 둘다 맥스를 사용한다는 점이 공통이긴 한데,

제품에 있으신 분들이 게임으로 넘어가는 케이스가 많은지 궁금합니다..

 

그래서

게임유저 경험이 없거나 관심이 많이 없었던 제가 처음부터 게임회사에 취직을 할지

아니면 제품모델러 쪽에 있다가 정말 제 길이 아니다 싶으면 게임회사로 넘어가도 될지 너무 궁금합니다...

또 게임회사에 계시다가 영화 CG 모델러? 쪽으로 넘어가도 될까요...?

 

적다 보니 제가 너무 이직을 중점을 두고 회사를 이리갔다 저리 갔다 하는게 아닌가 생각도 드는데,

사실 저의 최종 꿈은 픽사나 디즈니 같은 유명한 애니메이션 회사에서 일하는게 꿈입니다...(꿈이 너무 크죠 ㅠㅠ)

그래서 처음부터 그런 큰~ 회사에 갈 수 없으니까  일단 여러 영역에서 일을 종사 해 보면서 나름 독특한 포폴을 키우면서 저의 최종 회사에 다니고 싶지만... 너무 철이 없고 최종 목표를 크게 잡고 시작하자는 주의 여서  방대한 꿈을 말씀드려 죄송하지만,

아직 제가 가보지 않은 길이기에 궁금한 점이 너무 많이 있습니다..ㅠㅠ

답글 달아 주시면 정말 감사드립니다 ㅠㅠ...


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제품 모델링 시장은 굉장히 좁습니다. 저도 아주오래전에 좀 알아봤는데.. 시장이 너무 작다는게 문제에요. 심지어 디자이너들이 3d까지 하는것도 다반사구요. 딱 3d만 해서는 미래가 vfx쪽보다 더 불투명해요. 제품디자인을 하실 계획이시면 3d까지 공부하는게 맞지만 3d만 하겠다고하면 안하시는게 나아요.

그리고 이미 원하는바가 있으시면 그냥 그걸로 시작하세요. 넘어가기 쉽지 않아요. 제품디자인은 하이폴이라 게임과는 차이가 있구요. 애니는 마야를 사용해서 차후에 툴자체도 다 새로 배우셔야해요.

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답변 감사드립니다ㅠ 정말 3d라는게 그것만 하기에는 앞으로의 전망도 다 고려를 해봐야하네요..  게임vs제품vs애니.. 모델링을 맞춰서 가려고 딱 정하기엔 아직 너무 어려운거 같습니다

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가고 싶은건 게임쪽이고, 최종 희망은  픽사 .디즈니

현실적으로  제품디자인  이렇게 3개의 선택지 네요.

 

일이란게 하루 이틀하는게 아니니 가급적 본인이 희망하는 분야로

일하시는게 낫습니다.

 

모델링이니깐 엇비슷하게 보실수도 있지만,추구하는 방향성이 다르고.사용하는 툴도 다르죠.

 

그리고 이직시 타분야 경력보다는 해당분야 경력을 더 인정받습니다.

 

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헉 진짜 그런거 같아요. 모델링이라 엇비슷해보인다는 부분에서 오는 고민같아요. 정말 정확히 지적해주셔서 감사합니다ㅠ 다른 계열로 이직한다는 말을 많이 들어서 그런지 직업의 변수?에 대한 약간의 희망같은게 있던거 같아요ㅠ   빨리제가희망하는분야를 먼저 찾는게 중요한거 같네요ㅜ 감사합니다

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