CG인의 자유게시판입니다.
작업에 관련된 내용은 해당 파트별 톡 게시판을 이용해주세요. 안그럼 보쌈 당할 수도 있습니다. ^^

 

CG 공부를 이제 막 시작한 학생입니다.

저는 처음 시작한 이유가 애니메이션 제작에 관심이 있어서 시작을 했는데요,

저는 애니메이션부분(움직임,캐릭터 리깅 등등)이나 캐릭터 모델링 보다

배경에 라이팅(?)그 씬의 분위기라던가, 배경소품,등등 만드는 걸 하고 싶은데

이런건 실제 회사 어떤 파트에 해당되나요..?

+추가로 현 대한민국 애니메이션 회사들중  퀄리티(?)로 인정받는 회사들은 어디어디가 있을까요..?

몇번 씨지링크를 둘러보니 애니메이션 업계에 대해 안좋은 얘기가 많아서 걱정되지만,,복지는 배제하고

정말 업계 종사자분들도 인정할만한 실력 좋다!하는 회사들이 어디어디 있을까요..?

 


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학원선생님한테 물어보는게 더 빠르지않을까요.

분위기에 맞게 샷 치는거면 라이팅 파트에 가시면되고 배경소품이면 어셋팀을 가시면되고, 근데 요즘 라이팅파트는 룩뎁도 하는 라이팅 작업자 뽑던데. 라이팅 가시면 될것같네요.

 

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본문 글로만 보면 라이팅은 부가적인것같고 환경(environment) 즉, 인바쪽을 말씀하시는것같네요

3D에 셋업될 배경, 갖가지 캐릭터를 제외한 모든 에셋을 제작하는 것이 주 업무입니다.

 

2D 애니메이션은 최근 넷플릭스 love, death and robots : good hunting 참여했던 한국 스튜디오 [레드독 컬쳐 하우스] 작품 재밌게 봤습니다.

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