VFX, 후디니, Particle, Dynamics, Simulation, RealFlow, Bifrost, FumeFX - #튜토리얼, #레퍼런스, #breakdown

Connect Objects > Rest Shape 을 이용해서 천의 형대가 변하도록 컨트롤 하는 방법입니다.

https://www.youtube.com/watch?v=G86SlTOhQX0

 

애니메이션 캐릭터에서 스트래칭되는 팔다리에 시뮬레이션을 적용할 때 사용할 수 있습니다.


#퀄로스 #의상시큘레이션 #카툰캐릭터 #Qualoth

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똥소저
2018-09-13 451  
6206 ☆ 리깅, 스크립트 여러 오브젝트의 Render Stats 일괄설정 Mel Script file
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2018-09-12 684  
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2018-09-05 849 2
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2018-09-03 436  
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