Autodesk Arnold

안녕하세요,  프리비즈 / 레이아웃 쪽 공부를 하고있는 학생입니다.

제가 포폴을 준비하다보니 궁금점도 많고 의문접도 많아서 이렇게 글을 쓰게되었습니다.

좋은 답변 부탁드립니다 :)

 

먼저, 저는 인터넷 강의를보고 프리비즈 아티스트가 어떤 작업을 하는지 어떤 역할을 하는 파트인지.

프리비즈  개념은 확실하게 잡힌상태입니다.

하지만 3D 애니메이션 레이아웃 파트에 대해서는 확실한 정보를 찾지 못해서 아직 개념이 부족한 상태입니다.

 

그래서 그런지,  경력자분들의 릴을 볼때, [Previz/ Layout Artist] 라고 많이들 타이틀로 적은 경우를 보면 항상 

'프리비즈와 레이아웃이 같은 역할인가?' '어떤부분이 같은거지?' 라고 의문이 들었습니다

"3D 애니메이션 레이아웃 파트와, VFX 프리비즈 파트는 맥락이 비슷하다." 라는 말은 두루뭉슬하게만 들어봤지,

그 말이 어디까지가 맞는거고 어디는 아닌건지 궁금합니다.

 

그리고 두번째 질문은, VFX 프리비즈 아티스트로 일을하다가,

3D 애니메이션 레이아웃으로 진출할수있는 것인지 궁금합니다.

 

 

 

읽어주셔서 감사합니다.

 


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실제로 촬영에 들어가면 하루에도 어마어마한 금액과 인력이 소모되겠죠? 특히 두번찍기 힘든 샷들은 말 할 것도 없구요. 그래서 미리 3D로 시각화해서 감독과 슈퍼바이저가 바로바로 수정해가면서 카메라 구도와 캐릭터 동선, 샷 연결 등등을 결정하는 작업이 프리비즈입니다. 문자그대로 프리비주얼 작업이죠.

 

레이아웃은 사실 한국에서는 애니메이터가 레이아웃부터 애니메이션까지 하는 경우가 많지만, 외국같은 경우엔 애니메이터가 작업하기전에 이미 카메라와 씬 셋업등을 끝내는 작업을 말합니다. 카메라나 씬 구성이 변경되면 애니메이션이 스탑되고 레이아웃팀이 다시 작업을 하는 식으로요.

회사마다 그 정의도 다르고 경계도 다르지만, 최소한 위의 간략한 개념으로 접근하시면 될 듯 합니다.

그리고 두 파트 모두 연출과 씬 구성, 카메라와 캐릭터 애니메이션을 요구하는 파트이므로 실력만 인정되면 두 파트를 오가는데 크게 무리는 없어 보입니다. 실제로 프리비즈팀이 레이아웃 업무를 병행하는 회사도 있습니다.

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적어주신 글을 보니까 한번에 궁금증이 확풀리네요! 좋은 답변 정말 감사드립니다!

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회사에 따라서 프리비즈와 레이아웃을 구분하는 경우가 꽤 있습니다.  프리비즈는 말씀하신대로 카메라워크, 에디팅을 맡는다면 레이아웃은 애셋 매니지먼트(Asset management)와 셋 드레싱(set dressing)을 관리합니다.   어떤 회사에서는 레이아웃이 프리비즈/카메라 일을 맡고 셋 드레싱팀이 따로 있기도 하구요.   프리비즈(혹은 레이아웃)팀이 카메라와 애셋 매니지먼트, 셋 드레싱을 다 함께 맡는 경우도 있습니다.

 

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그렇군요, 디테일한 답변 감사드립니다. 다방면으로 열심히 준비해야겠어요!

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