Autodesk Arnold
합성, 로토스코핑, 매치무브, 색보정, 편집, Nuke

안녕하세요~~선배님들

2d 컴포지터로 일하고 있는 경력 1년도 안된 완전 초짜 입니다.

회사에서 어느정도 일은 하지만 스스로 계속 실력이 제자리 같아서 요즘 스트레스가

많이 쌓입니다. 그래서 어떻게 이쪽을 어떻게 공부를 해야 하는지 막막합니다.

튜토리얼 영상을 보거나, 아니면 회사에서 작업중 계속 질문을 하면서 하고 있지만

혹시나 개인적으로 더 공부를 할 수 있는것들이 있나 궁금해서 이렇게 글을 남깁니다

조언좀 부탁드려도 될까요??


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선배들이 작업한 스크립트를 열어보는것이 진짜 많이 도움 됩니다. 그러다보면 생전처음보는 노드를 알게되기도 하고 알았던 노드라고해도 쓰임새와 활용도가 달라 더 많은 것들을 깨닫게됩니다. 내가 부족한부분이 뭔지, 로토인지 리무브인지 2.5D인지 키잉인지 컴프인지 잘 파악해서 부족한것들 위주로 스크립트를 찾아보시면 도움이 될 것 같네요

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