ch_modeling_anim.jpg

스틸이미지 일러스트용이 아니라 #캐릭터_애니메이션 을 위한 #캐릭터모델링 이라면 반드시 나란히하고 #리깅 으로 넘어가야합니다.

다들 그렇게 하시죠?

무심코 이대로 리깅했더니 애니메이션 할때 여러가지로 너무 엄청 베리머치 비효율적인 작업이 펼쳐지네요.

모델만 보면 이쁘긴 한데 아... 돌아버림. ㅠㅠ

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5870모델러,텍스쳐러 맥스에서 선택영역 색 채도 조절file
감자상자
2017-08-1569 
»모델러,텍스쳐러 캐릭터의 발은 나란히 모델링 합시다.ㅠㅠfile
haendel
2017-08-12183 
5868컴포지터 기업에서 컴포지터 많이 뽑나요???[1]
컴포지터될테야
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민쎄이
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5856Maya 2017 Update 및 Arnold 렌더러 소개 영상file[1]
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haendel
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5852애니메이터 헐크와 티라노
haendel
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5851컴포지터 부탁드림니다~합성 파트 컴포지터 미술 공부가 필요할까요??[3]
wldnjswk
2017-07-02421 
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