https://www.syncsketch.com/sketch/b05938d78ecd/

애니메이팅 몇개 해본 것들 싱크스케치에 올려둔건데 링크 들어가셔서 피드백 해주셔도 좋고 여기 댓글에 해주셔도 좋아요

감사합니다ㅠㅠ)9


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현재 애니메이터로 일하고 있는 실무자입니다.

음.. 피드백을 하자면 전체적인 타이밍이 흐른다고 표현을 해드릴 수 있는데 그게 무슨말이냐면 애니메이션은 타이밍에도 과장이 들어가줘야합니다. 빠른부분은 확 빠르고 느린부분은 느리고 이런 강약조절이 있어야하는데 지금은 전체적으로 일정하게 흘러가는 타이밍으로 진행되서 재미없게 느껴집니다.

타이밍이 빨라야하는 부분은 단순히 예를들면 휙휙 모기를 쫒는 얼굴의 타이밍은 빨랐다가 또 엄청 느리게 모기를 주시하면서 눈만 굴러가는 느린타이밍을 넣을 수도 있고

손뼉을 짝!!! 하고 쳐서 잡으려는 저 동작은 한 두프레임만에 번쩍하고 일어나야합니다.

또 애니메이션은 말그대로 애니메이션이니 포즈들이 과장되고 웃긴 포즈로 충분히 만들수있습니다. 이부분은 많은 레퍼런스와 연습이 필요해 보입니다.

마지막으로 액팅에는 시선처리가 중요한 요소중 하나인데

지금 모기를 쫒는 눈의 움직임이 이리저리 정신없이 모기를 쫒고 있다고는 하나 너무 두서없고 동선 정리가 제대로 되지 않게 막무가내로 돌아가고 있습니다.

특히나 거의 마지막 부분 손뼉치고 난뒤 다시 고개돌리는 모습은 고개 돌아가는 방향도 이상하고 목이 꺾여보이기 조차 합니다.

도움이 되었으면 좋겠네요.

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4클립 모두 잘 봤습니다. 스트레잇어해드로 작업하시는 스타일같으신데. 초보일수록 포즈투 포즈로 작업하시는 것이 체계를 쌓기에 좋습니다. 키포즈가 없으니 모션이 흐르기 쉽고 무엇을 하는지 인지하기 어렵습니다. 좋은 포즈를 연구하시어 단 한장의 그림만으로도 캐릭터성과 무엇을 생각하고 어떤 감정이고 행동하려 하는지 표현 하시는걸 목표로 연습해보세요. 애니메이션은 그 후에 일이고 꼭 레퍼런스를 참고하시어 분석후 작업을 들어가시는게 좋습니다. 

게시판에 공개적으로 올리는것이 쉽지 않은 일인데 용기에 박수를 보냅니다. 화이팅하세요!

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