Game Engine, VR, AR, GameCG

지난 4월 27일 토요일 "[FI초대100인] 리얼타임 솔루션 '유니티' 영상 분야 활용, 현재 그리고 미래" 세미나가 있었습니다.

바나나차차 제작사례발표자료를 요청하시는 분들이 많으시다고하셔서 일부 초상권 등의 문제?가 있는 사진 부분을 제외하고 공유합니다.

정리가 덜된 내용이었지만 좋아해주신 분들께 감사드립니다.

 

* 아래 이미지를 클릭하시고 키보드 화살표키로 넘겨보실 수 있습니다.

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바나나차차 모모랜드x뽀로로 뮤직비디오 : https://youtu.be/lHTqUBIr5Gk

 

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선행연구 참고자료 : http://cglink.com/talk/639958

이걸 좀 더 깊이 파봤어야하는데 아쉽네요.

 

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#게임엔진 #유니티 #리얼타임렌더링 #애니메이션파이프라인 #Unity #AnimationPipeline #제작과정

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