상자를 옮기는 액팅을 해야해서 손 컨트롤러에 로케이터 붙인 상자 옵젝트를 연결을 했는데 이걸 링크를 뗐다 붙였다 하는 방법이 있나요? 중간에 상자를 떨어뜨리는 장면도 있어서요

(+이게 이미지를 넣었는데 왜 안 뜨나 모르겠네요ㅠ 엑박 누르면 이미지 링크 뜰거에요ㅠ)


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네이버 등 특정 사이트에 업로드된 이미지가 다른사이트에서는 안보이게 막아둔 경우가 많아서 그렇습니다. ^^;

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물체를 붙일때는 그 물체를 손이나 root에 실제로 집어넣는 방법으로 애니메이팅 하지 않습니다. 게임에서 총, 칼, 방패같은 무기가 꼭 거기에만 있는 설정이라면 아예 넣어버리기도 하지만 애니에서 붙였다 떼었다 하려면 그렇게 하지 않죠.

A가 B에 붙어 따라가게 만들기 위해 Parent Constrain을 많이 씁니다.

B를 잡고 A를 나중에 잡은 후 Constrain > Parnet 시키면 B가 움직일 때 A가 따라다닙니다.

채널박스에서 Shapes 쪽에 보면 '어쩌구저쩌구_parentConstraint1'이라는 것이 붙는데 그 속성에서 '어쩌구저쩌구 W0' 이라는 것이 1이면 붙어다니고 0이면 다시 떨어집니다. 거기에 Key frame을 주는 것이 핵심이라고 보면 됩니다.

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