합성, 로토스코핑, 매치무브, 색보정, 편집, Nuke

혹시 premult 노드는 사용 안하는게 좋나요??

계속 선배가 엣지 처리하는데 문제 발생할 수 있다고 사용하지 말라고 하셔서 근데, 이해가 잘 안가서요......

green 이나 blue screen 합성시 사용할 알파를 카피해서 그 아래 premult 노드를 사용 하는데, 자꾸만 in 이나 mask 사용하라고 하네요.. 설명도 그냥 엣지 처리에 문제가 많다는 식으로만 말하고 끝나고,,,,

premult 노드는 정확하게 어떻게 활용하는게 맞는 건가요??

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yoonih09
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