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아놀드의 mesh Light를 오브젝트에 적용하려는데

오브젝트에 메쉬가 없다고 뜹니다.. 폴리곤 수도 많은 오브젝트인데 왜이런지 모르겠네요.

 


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격어보지 않은 문제라 정확한 답을 드릴순 없지만;; 아놀드에서 매쉬라이트를 적용하는 방법이 2가지가 있습니다.
1.오브젝트 선택후 상단 메뉴에서 arnod > light > Mesh Light
2.해당 오브젝트의 attributheEditor 에서 메쉬(쉐입)탭 매뉴중 arnod > arnold translator 의 풀다운 메뉴중 mesh light 를 선택

2번은 구방식으로 알고 있는데... 두게 방식 다 같은 문제인가요?
마야 버전과 아놀드 버전을 같이 올려주시면 더 좋은 대답이 있을듯해요~.. 버전마다 버그가 있는경우도 있어서요.

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아쉽게도 두개 다 되지 않아.. 오브젝트를 다시 만들어 적용했습니다. 댓 감사합니다^^

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