Study
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03-15
Cinema4D와 After Effect 연구.02.모그라프를 이용한 AE
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02-17
Cinema4D와 After Effect 연구.01.Workflow
[3]
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01-13
Artmans님의 Photoshop으로 케릭터 체색과정
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12-15
Photoshop에서 한글이 안써질때는 어떻게?
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01-15
Twins3D의 Light 사용법은...(7/7) FinalRender 사용기
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01-15
Twins3D의 Light 사용법은...(6/7) Plan Light라는 가상의 조명
[1]
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01-15
Twins3D의 Light 사용법은...(5/7) Omni Light와 Glow로 만들어 본 조명
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01-15
Twins3D의 Light 사용법은...(4/7) 시뮬레이션 제품에 맞는 가상 조명과 조명들
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01-15
Twins3D의 Light 사용법은...(3/7) 스틸 이미지 제품에 맞는 조명들
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01-15
Twins3D의 Light 사용법은...(2/7) 인테리어와 같은 내부 조명들
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01-15
Twins3D의 Light 사용법은...(1/7) 라이팅연구의 필요성
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12-10
매트리얼 ID로 분리된 오브젝트 그라데이션 시키기
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12-10
꼬마 얼굴만들기
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12-08
Assign Controller 활용
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12-08
Bone Setting & Skin (4/4)
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12-07
Bone Setting & Skin (3/4)
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12-06
Bone Setting & Skin (2/4)
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12-06
Bone Setting & Skin (1/4)
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12-15
기초: 명령프롬프트에서의 Batch Render
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12-15
기초: Batch Render (Animation Rendering)
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12-07
물체를 어떻게 Array(배열) 하나요?
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12-07
MEL 스크립트를 "Shelf"메뉴에 등록하기
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12-07
"In-Out Mesh" 를 이용한 편리한 Polygon모델링
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12-07
Stencil 매핑
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12-07
NURBS 머리 모델링 (5/5)
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12-07
NURBS 머리 모델링 (4/5)
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12-07
NURBS 머리 모델링 (3/5)
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12-07
NURBS 머리 모델링 (2/5)
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12-07
NURBS 머리 모델링 (1/5)
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12-06
해상도란 무엇인가?
[1]
