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모든 강의는 녹화 재 시정이 가능합니다.

주 3일 하루 2시간 (월, 목, 금) 오후 6-8시 개강일 3월 5일(월) 수강료 2개월 48만원(월 24만원)

 

강의등록은 남국쌤과  상담 후 진행 해 주세요.

 

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남국쌤 Email : wildcat5110@naver.com

전화: 010-9137-5403

강의등록

 

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커리큘럼

 1주: VFX 씬을 위한 기본 지식( Pre Viz ,카메라, 렌즈, Match Move, 합성의 이해).

VFX는 촬영된 영상에 추가되는 CG 요소를 사실적으로 보이게하는 영상 효과 입니다.이러한 효과를 만들기 위해서는  카메라와 렌즈등 촬영 전반의 기본 지식이 꼭 필요합니다.

 

 

 

2주: 영상과  HDRI 촬영(출판단지에서 진행)  촬영된 영상과 HDRI 활용.

촬영된 영상에 추가되는 CG는 HDRI 이미지에 의해 사실적으로 보이게 됩니다.이러한 HDRI를 위한 좔영을 수강생들과 같이 진행하고 촬영된 이미지들을 최종 HDRI로 만들어봅니다.

  

3-4주: Match Move (PF Tracker  마야 연계 작업).

촬영된 영상이 Maya의 3D 씬으로 전환 될 수 있도록 다양한 기법들을 사용하여 Match Move 작업을 진행합니다.

   

5주: Maya VFX 씬 Set Up

Maya로 전환된 촬영 영상에 CG 요소를 추가하고 Arnold 렌더러를 사용하여 CG 요소가 사실적으로 보일 수 있도록 Lighting을 설치합니다.

  

6주: Maya Nuke VFX 합성을 위한 메트 페인팅

Maya의 3D 자료를 Nuke로 보내고 Mudbox와 포토샵을 활용하여 메트 페인팅 작업을 진행할 수 있도록 합니다.

  

7-8주: Multi Pass Rendering과 Nuke 합성.

최종 렌더링된 이미지와 메트 페인팅등의 자료들을 Nuke로 가져와 최종 렌더링 작업을 진행합니다.

 

 

Maya Lighting, Rendering 과 Textureing 2개월 단과

모든 강의는 녹화 재 시정이 가능합니다.

주 3일 하루 2시간 (월, 목, 금) 오후 4-6시 개강일 3월 5일(월) 수강료 2개월 48만원(월 24만원)

 

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커리큘럼

1주: Maya와 Arnold 렌더리의 기본 개념과 Shader 학습

 

2주: 실내 실와의 렌더링을 위한 빛의 기초 지식과 응용

3주: Hard surface(금속) 모델의 Texturing (Mari 사용)

4주: Hard surface(금속) Rendering (Arnold Renderer)

5주: 사실적 얼굴 Texturing (Mari, Mudbox, Zbrush)

6주: 사실적 얼굴 Rendering  (Arnold Renderer)

7주: 머리카락의 nHair 전환과  렌더링

8주: VFX를 위한 라이팅 설정과  Nuke를 사용한 Multi Pass 합성

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