합성, 로토스코핑, 매치무브, 색보정, 편집, Nuke

안녕하세요 Nuke를 공부하는 학생입니다.

학원과 책의 뷰티패스 만드는 순서가 달라서 질문드립니다.

① 학원

Lighting > Reflet > Refract > GI  > Specular >   A.O   > depth > alpha > shadow 

          (plus)     (plus)     (plus)  (plus)       (multi)   (multi)     (copy)   (over)

 

② Nuke 책

GI > Lighting  > Col      > Ref > Spc > SSS

 (plus)         (multiply)   (plus) (plus) (plus)

 

물론  이제 멀티패스를 어떻게 뽑느냐에 따라 차이가 있겠지만(?)

주로 실무에서는 어떤 방식을 많이 쓰는지랑, 왜 차이가 나는지 모르겠어서 질문드립니다 ㅠ

Nuke를 배운지 한 달도 안되어서 어이없는 질문일수도 있겠지만 궁금해서 글 올립니다.


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라이팅 상황에 따라 다르고 렌더러마다 패스명칭도 각각 다르긴하지만 일반적으로 책이 맞습니다 디퓨즈한 라이팅,GI같은 패스를 먼저 깔고 리플렉션을 올리죠

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Nuke의 셈플 Node입니다.
이것도 참고해보세요.^^

(diffuse_direct + diffuse_indirect ) + (specular_direct + specular_indirect) + refraction 등등...
 

nuke_arnold_multipass_comp.png

 

첨부
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감사합니다!!

더 공부해봐야겠네요 ㅠㅠ 

사진까지 첨부해주시면서 답변해주셔서 감사합니다!!

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