파트별로 나누어 작업관련 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다. - #튜토리얼, #레퍼런스, #breakdown
글 수 6,138
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번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
5898 꽤 오랜기간 동안 마야유저. 원인을 알수 없는 현상발견 [2]
FindMyRat
2015-10-14 1,574  
5897 ● 합성 에펙 / 프리미어 권장사양이 궁금합니다! [2]
뽀윙
2015-09-21 1,820  
5896 ○ FX fx는 주로 어떻게공부해야대나요;;; 학원도없는거같고;; [3]
fx?
2015-09-14 2,722  
5895 ● 합성 Nuke질문입니다. 2.4e-11 이런 수를 뭐라고 부르죠? file [2]
haendel
2015-07-10 1,777  
5894 ♡ 컨셉디자인, 페인팅 매트페인팅? [2]
레인클로
2015-06-27 2,637 2
5893 ○ FX FXHair : FXHair를 사용한 사실적인 헤어 시뮬레이션 테스트입니다. file
GTH
2015-05-26 1,220  
5892 ○ FX Qualoth : 시뮬레이션 된 의상에 두께 만들기
FXGear
2015-05-19 930  
5891 ○ FX Qualoth : 시뮬레이션 도중에 발생한 특정 부위의 클로스 메쉬 수...
FXGear
2015-05-19 517  
5890 ○ FX Qualoth : 주름 및 골쉐잎 맵 사용하기
FXGear
2015-05-19 531  
5889 ○ FX 후디니 [2]
레인클로
2015-05-17 2,344  
5888 ○ FX Maya XGen 헤어 스타일링 강좌
GTH
2015-05-15 1,153  
5887 ○ FX Qualoth : Bluesky_Epic에 사용된 제작 사례
FXGear
2015-05-14 462  
5886 ○ FX Nvidia Hairworks의 마야 튜토리얼입니다.
GTH
2015-05-13 585  
5885 ○ FX Maya XGen 기능 설명 강좌입니다.
GTH
2015-05-13 786  
5884 게임엔진 (VR,AR) 유니티 사용자를 위한 언리얼 시작 가이드
haendel
2015-05-11 1,402  
5883 ○ FX FXHair : Maya XGen 가이드 애니메이션을 FXHair로 시뮬레이션하기
FXGear
2015-05-11 619  
5882 ○ FX FXHair : 마야 XGen과 FXHair의 연동
FXGear
2015-05-08 626  
5881 ○ FX Qualoth : 3DS Max와 연동하기
FXGear
2015-05-08 608  
5880 ○ FX Qualoth : 여러 개의 충돌체와 의상 간의 충돌 설정법
FXGear
2015-05-08 411  
5879 ○ FX Qualoth : 출동 처리를 위한 맵 사용법
FXGear
2015-05-08 405  
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