파트별로 나누어 작업관련 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다. - #튜토리얼, #레퍼런스, #breakdown
글 수 6,138
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번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수

● 합성 로토로 모션블러된 영상을 땄는데 배경에 어떻게 합성해야 할까요? file

  • Thcatch
  • 2018-04-21
  • 조회 수 101
  • 추천 수 0

■ 모델링, UV 오랜만에...만들었는데 어색하네요 하하... file [4]

  • 하쿠나마타타
  • 2018-04-19
  • 조회 수 200
  • 추천 수 0

★ 애니메이팅 점프 회전 애니메이션 도움부탁드립니다 file [1]

  • P_MAN
  • 2018-04-19
  • 조회 수 117
  • 추천 수 0

☆ 리깅, 스크립트 유니티로 넘길건데 도움부탁드립니다 file

  • P_MAN
  • 2018-04-19
  • 조회 수 51
  • 추천 수 0

여러가지톡 뜨어 도와주세요.....ㅠㅠ [2]

  • 하쿠나마타타
  • 2018-04-16
  • 조회 수 264
  • 추천 수 0

게임엔진 (VR,AR) Autodesk and Unity (GDC 2018) file

  • haendel
  • 2018-04-15
  • 조회 수 117
  • 추천 수 0

□ 라이팅, 렌더링 Arnold 5.1 업데이트 되었네요. file

  • haendel
  • 2018-04-15
  • 조회 수 185
  • 추천 수 0

● 합성 누크 아주 초보자 질문드립니다..^^ file [7]

  • Thcatch
  • 2018-04-15
  • 조회 수 380
  • 추천 수 1

하드웨어 ipTIME NAS에 접속이 되지 않을 때 해결방법 file

  • haendel
  • 2018-04-14
  • 조회 수 153
  • 추천 수 0

■ 모델링, UV Extrude 실행시에 설정에 대해서요 [2]

  • 하쿠나마타타
  • 2018-04-14
  • 조회 수 102
  • 추천 수 0

여러가지톡 마야 2016 질문 좀 드릴게요 ㅠㅠ [4]

  • 하쿠나마타타
  • 2018-04-14
  • 조회 수 100
  • 추천 수 0

○ FX fire effect [2]

  • 씨직
  • 2018-04-14
  • 조회 수 114
  • 추천 수 0

● 합성 안녕하세요 3d 입문자 입니다 질문하나만 드려요 [1]

  • Mudballoon
  • 2018-04-13
  • 조회 수 126
  • 추천 수 0

○ FX 마야에서 후디니로 넘기는 방법 [2]

  • 씨직
  • 2018-04-13
  • 조회 수 114
  • 추천 수 0

■ 모델링, UV 2016 마야를 쓰는데요 file [2]

  • 하쿠나마타타
  • 2018-04-13
  • 조회 수 131
  • 추천 수 0

★ 애니메이팅 폴리싱 : 10% 더 디테일하게 다듬기

  • haendel
  • 2018-04-12
  • 조회 수 185
  • 추천 수 0

★ 애니메이팅 라따뚜이 Progression Reel file

  • haendel
  • 2018-04-12
  • 조회 수 122
  • 추천 수 0

■ 모델링, UV 3ds max 하이폴리곤 로우폴리곤 작업할때 질문입니다. [1]

  • 유랑검사
  • 2018-04-11
  • 조회 수 184
  • 추천 수 1

○ FX 오브젝트가 파티클로 서서히 변해서 사라지는 효과에 대해 updatefile [2]

  • F_F
  • 2018-04-11
  • 조회 수 193
  • 추천 수 0

○ FX Bifrost 렌더링 질문이에요. file

  • 탱이탱이
  • 2018-04-11
  • 조회 수 138
  • 추천 수 0
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