출처: http://blendernews.org/xe/Feature_Articles/1823

미국 고등학생의 작품이랍니다. 그것도 3D MAX나 Maya가 아닌 Blender라는 "공짜" 프로그램으로 약 일 년 반 동안 집중 공부한 결과랍니다. 3D MAX나 Maya의 불법 복제판을 통해서만 CG를 접할 수 있었던 국내 실정은 지금도 여전할까요? 그렇게 어렵게 공부했을 일부 프로 분들의작업물과 비교해 보니 ...

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블렌더 잠깐 반짝했던 툴인데 아직 나오고 있긴하군요.

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