VFX, 후디니, Particle, Dynamics, Simulation, RealFlow, Bifrost, FumeFX - #튜토리얼, #레퍼런스, #breakdown

 

맥 프로 13인치인데 ㅡㅡ; i5에 코어가 2개 뿐이였네요...

 

마야켜서 샘플러 하나 띄워가지고 돌리니까 터질 것 같은 너어어... ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

이까짓걸 130에 사다니.... 주륵....

 

역시 데탑이 답인가요../? 돈은 얼마든지 바를 생각인데.. i7 에 옥타코어면 될까요..? ㅠㅠㅠㅠㅠ 


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i5 말고 되도록 i7으로 하시고 데스크 탑이 안정성 있구요.   뭐니뭐니 해도 그카를 알아보는게 제일  시급한데 그카는 되도록 그래픽 작업에 많이 쓰이는 걸로 알아보세용..  목돈 두둑히 쓰일거 생각하시고......  

 

 저는 i7에 gtx1060쓰는데....   그것도 렌더할때 얘가 힘들어 해용.... 그카를 좋은걸로 해야 ..... 

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렌더는 그래픽카드보단 시피유아닐까요??

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선생님이 그카가 중요하다고......  물론 cpu가 높아야 하는건 당연한건뎅 그래픽 작업할때는 그카 좋은거해야한다고..

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그래픽카드도 중요하긴 하지만 생각보다 시피유와 램의 비중이 많이 높더라구요 ㅎ 

https://quasarzone.co.kr/bbs/board.php?bo_table=qf_vga&wr_id=106783 참조해보셔도 좋을구같아요

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렌더 위주로 하시는 분들 램 보통 몇기가 쓰시나요? 16? 32? 욕심내서 32하고 싶은데 늘 돈이 문제네요  ㅠㅠ 

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32쓰는데 64 하고 싶어요. 

cpui7 램64혹은 32 글카는 1060이나 1070ti쯤.. 추천해요

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GPU 기반 렌더러를 제외하고는 렌더타임과 그래픽 카드는 무관합니다 고로 CPU 가 메인이고 Ram 이 렌더링 진입속도와 렌더 결과물 정리에 조금 영향을 주니 그 두가지만 우선 고민하시면 될듯합니다.

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GPU 기반 렌더러를 제외하고는 렌더타임과 그래픽 카드는 무관합니다 고로 CPU 가 메인이고 Ram 이 렌더링 진입속도와 렌더 결과물 정리에 조금 영향을 주니 그 두가지만 우선 고민하시면 될듯합니다.

 

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GPU기반 렌더러 즉, REDSHIFT나 옥테인 같은거 아니면 렌더타임에 그래픽카드의 영향력은 그리 안큽니다. 학원에서 redshift쓰나요? 보통 회사에서 렌더맨이나 아놀드 vray 등등 cpu기반 렌더러를 쓸텐데요..? 그래픽카드가 중요한 이유는 viewport, 그러니까 렌더링 걸때 말고, "작업할때" 더 중요합니다(이리저리 카메라 움직이면서 오브젝트 확인하고 모델링할때 등등). 그래픽카드가 좋을수록 한 씬에 오브젝트가 많아도 버벅이지 않거든요.

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