제가 후디니를 배우고있는데 궁금한게 생겨서 적습니다.
마야는 캐릭터 모션 넣는데 주로 쓰이는거죠? 그런데 마야로도 물 효과를 만들 수 있는거 같더라고요.
후디니와 마야의 물 이펙트의 차이가 뭔가요? 마야는 플러그인 쓰는거같던데.. 쓰는 장르가 다른거같기도 하고. 궁금하네요
마야는 모델링만 해봐서 이펙트부분을 모르겟네요.
그리고
이분야에서 일하시면서 경험하셧던거 말씀해주시면 감사합니다!! 빨리 능숙해지고싶네요..
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답 감사합니다! 궁금한게 해결됫어요. 마야로도 만들어보고싶네요
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글 수 313
마야 FX 기능들이 좋았다면 후디니를 굳이 안써도 됐을 겁니다. 하지만 과거 마야 FX는 쉣 구렸거든요. 요즘 버전은 어떤지 안써봐서 모르겠지만 과거엔 시뮬레이션 속도도 느리고 결과도 망에다 크래쉬도 잘났죠. 맥스와는 달리 플러그인도 별로 없었어요. 반면 후디니는 마야 FX의 단점을 대부분 해결할 수 있었고, 맥스처럼 플러그인을 따로 살필요도 없었고, 노드기반이라 작업 수정이 편리한 장점이 있어서 쓰기 시작했던거죠.
아마 마야도 FX 기능들이 많이 발전 하긴 했을테지만 이미 대세가 후디니로 넘어갔기 때문에 이펙트는 후디니라고 하는 거죠. 이펙트의 차이는 거의 없을 거예요 작동 원리나 방식은 비슷하기 때문에... 마야에서도 문제없이 작업할 수 있다면 충분히 영화 퀄리티 만들어 낼 수 있습니다.