97메가짜리 배경 데이터 하나와
107메가짜리 캐릭터 파일(리깅된 사람 캐릭터 16개) 하나를
레퍼런스로 불러서 키를잡고
파일을 저장하면 용량이 40여 메가 정도 되는데
한번 저장하는데만 30분 가까이 걸립니다.

파일이 커도 그렇지.. 이게 지금 정상인가요?
또 달랑 라이트 2개 익스포트 셀렉션 했는데도 세이브하는만큼 시간이 걸리네요..
뭔가 이상합니다.
작업할 시간은 얼마 없는데. 중간중간 저장을 안할수도 없고.. 돌아버리겠네요..
이런 경험 있으신지?

참고로 mb 포멧입니다.

제인
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혹시 마야 레퍼런스에 버그가 좀 있는것 같다는 생각입니다..
레퍼런스 같은경우는 연결되있는 노드들이 정말 완벽히 깨끗하지 않으면
파일이 굉장히 무거워짐을 느끼게 됩니다..
파일정리가 완벽해야 한다는 생각........
맵수정이나 그밖에 약간의 수정도 서로 완벽해야하고
그렇지 않으면 노드가 꼬이고 해서 읽어들이는데 세이브하는데 이상하게 시간도 많이 걸리고 합니다..
dl
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lightlink 를 지워주는 멜을 찾아서 써보세요. 아마도 상황을 보니
linghtlink 와 관련된 데이타가 늘어난거 같거든요.
으악
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저도 레퍼런스 문젠가 해서 모두 임포트시키고 세이브를 해봐도 마찬가지더군요.. 라이트 2개 익스포트한거는 달랑 라이트2개 뿐인데도 용량이 10메가나 됩니다. 윗님 말처럼 lightlink지워주는 멜 찾아서 한번 해봐야겠네요. 감사합니다
으악
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라이트링크 문제였네요. 링크가 8만개넘개 있었습니다..;;;
ㅇㅇㅇ
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8만개...ㅎㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
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