안녕하세요 3d에니메이터에 뜻을 두고 있는 늦깎이 입니다.

배운지는 2년전에 배웠는데 다른일로 외도하다가 다시 돌아왔네요.

그래서 그전에 모아두었던 동영상으로 공부하는중입니다.

서두가 길었습니다.

다름이 아니오라 마야2013과 2014를 깔아서 사용했는데요.

조인트 셋팅을 할려는데 조인트와 조인트의 사이의 뻐대가 보이질 않는거예요

2013이 그래서 에러인가 싶어서 다시 2014를 깔아봤습니다만...

역시나 마찬가지였습니다. 

제 그래픽카드에 문제가 있는걸까요? 참고로 전 노트북을 사용하고 있습니다.

뭐가 문제일까요?? 고수님들의 빠른답변 기다려봅니다.



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아무리 찾아봐도 뼈대를 감추는 옵션같은건 없는데... 신기하네요.

Joint의 스케일을 X축은 그대로 두고 나머지 두축을 0으로 했을 때 1픽셀짜리 실선으로 바뀌긴 하는데... 음...

2015-03-16 오후 7-45-53.png




노트북이라... 
그래픽카드가 Intel HD Graphics인가요? 그래픽카드 문제인가?

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죄송한데여 여기에 이미지 어케올려요?? 저도 올리고 싶은데 어떻게 할줄 몰라서 못올렸어용... ㅠ.ㅠ

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아...감사해요... 제 경우를 함 올려보면요... 요렇게 되요... 조인트 셋팅이 어케되어가는지도 몰겠고...에고... ㅠ.ㅠmaya joint.jpg


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정말 난감한 상황이네요.
Outliner에서 계층구조는 정상이겠죠?

뷰포트에서 보이기만 저렇게보이는거 같은데 아마도 그래픽카드 문제는 아닐듯..


조인트가 존재하고 그 연결 뼈대도 존재하는데

그 위치가 시작 조인트에서부터 끝나는 조인트까지 그려줘야하는데 시작조인트에 같이 모여있는거 같습니다. 흠...


툴세팅 옵션을 둘러봐도 저렇게 보이게 만들 수 있는 옵션은 없는거 같은데 그래도혹시 모르니 제꺼랑 비교해보세요.

2015-03-17 오후 4-34-24.png ←클릭^^



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혹시 마야도 다이렉트x와 관련이 있나요??

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