글 수 2,028
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번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수

■ 모델링, UV 효과적인 툰스타일 눈알제작

  • UB
  • 2018-01-15
  • 조회 수 63
  • 추천 수 0

■ 모델링, UV Maya UV 펴기, UV Editor 설명 (2017 update 3 ↑) file

  • haendel
  • 2018-01-13
  • 조회 수 91
  • 추천 수 0

■ 모델링, UV Maya UV 펴기에 유용한 기능들 file

  • haendel
  • 2018-01-13
  • 조회 수 75
  • 추천 수 0

■ 모델링, UV Maya UV 펴기 작업에 가장 도움이 많이 되는 튜토리얼 file

  • haendel
  • 2018-01-13
  • 조회 수 91
  • 추천 수 0

■ 모델링, UV GOZ 디스맵 관련 질문 드립니다. [1]

  • 언두
  • 2017-11-30
  • 조회 수 180
  • 추천 수 1

■ 모델링, UV 마야 초보, 폴리곤 사용법 [1]

  • 다락
  • 2017-11-26
  • 조회 수 342
  • 추천 수 0

■ 모델링, UV 마야에 대해서 질문할게 있습니다 file [2]

  • 하쿠나마타타
  • 2017-11-10
  • 조회 수 307
  • 추천 수 0

■ 모델링, UV Maya Unknown nodes 에러로 저장이 되지 않을 때 file

  • haendel
  • 2017-11-01
  • 조회 수 277
  • 추천 수 1

■ 모델링, UV 마야 2017에서 작업 후 16으로 불러와도 지장 없을까요? [2]

  • 만댕
  • 2017-10-28
  • 조회 수 336
  • 추천 수 0

■ 모델링, UV 마야 창 2개 띄워서 복사를 하는데 오브젝트가 안 보이네요 file [2]

  • 닝쟈
  • 2017-09-19
  • 조회 수 416
  • 추천 수 0

■ 모델링, UV 얼굴 모델링 (와이어 참조) file [3]

  • haendel
  • 2017-08-30
  • 조회 수 882
  • 추천 수 1

■ 모델링, UV 간단한 로우폴리곤 3D캐릭터 모델링 (초급) file [1]

  • haendel
  • 2017-08-30
  • 조회 수 731
  • 추천 수 0

■ 모델링, UV 지브러쉬 에러 관련 질문입니다. ㅠㅠ file [3]

  • 피닉5
  • 2017-08-25
  • 조회 수 411
  • 추천 수 0

■ 모델링, UV 맥스에서 선택영역 색 채도 조절 file [1]

  • 감자상자
  • 2017-08-15
  • 조회 수 442
  • 추천 수 0

■ 모델링, UV 캐릭터의 발은 나란히 모델링 합시다.ㅠㅠ file

  • haendel
  • 2017-08-12
  • 조회 수 785
  • 추천 수 0

■ 모델링, UV High Polygon 모델을 Low Polygon으로 Retopology하기 file

  • haendel
  • 2017-07-28
  • 조회 수 1,386
  • 추천 수 2

■ 모델링, UV 마야 2017에서 interactive split tools 가어딨나요?? [2]

  • 민규쨩
  • 2017-03-10
  • 조회 수 677
  • 추천 수 0

■ 모델링, UV Maya 작업하다가 Game Engine이 부러운점 한가지가 생겼네요. file

  • haendel
  • 2017-03-07
  • 조회 수 872
  • 추천 수 0

■ 모델링, UV maya에서 지브러시로 옮겨갈때 문제인데요 [1]

  • 우밍
  • 2015-12-08
  • 조회 수 1,176
  • 추천 수 0

■ 모델링, UV 모델링 리깅 포트폴리오 단체릴 - AnimSchool 2015 file

  • haendel
  • 2015-12-02
  • 조회 수 483
  • 추천 수 0
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