글 수 36
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번호 제목 날짜 조회 수 추천 수sort
36 기타 Artmans님의 Photoshop으로 케릭터 체색과정 file 2003-01-13 36,300 619
35 렌더링 Twins3D의 Light 사용법은...(1/7) 라이팅연구의 필요성 file 2003-01-15 36,895 383
34 렌더링 Twins3D의 Light 사용법은...(6/7) Plan Light라는 가상의 조명 file [1] 2003-01-15 29,770 263
33 렌더링 Twins3D의 Light 사용법은...(4/7) 시뮬레이션 제품에 맞는 가상 ... file 2003-01-15 21,230 242
32 렌더링 Twins3D의 Light 사용법은...(2/7) 인테리어와 같은 내부 조명들 file 2003-01-15 30,207 235
31 렌더링 Twins3D의 Light 사용법은...(3/7) 스틸 이미지 제품에 맞는 조명들 file 2003-01-15 24,460 230
30 렌더링 Twins3D의 Light 사용법은...(5/7) Omni Light와 Glow로 만들어 ... file 2003-01-15 22,919 228
29 셋업 Bone Setting & Skin (1/4) file 2002-12-06 27,676 227
28 셋업 Bone Setting & Skin (3/4) file 2002-12-07 14,591 218
27 셋업 Bone Setting & Skin (2/4) file 2002-12-06 17,750 218
26 렌더링 매트리얼 ID로 분리된 오브젝트 그라데이션 시키기 file 2002-12-10 18,786 212
25 모델링 꼬마 얼굴만들기 file 2002-12-10 30,500 210
24 렌더링 Twins3D의 Light 사용법은...(7/7) FinalRender 사용기 file 2003-01-15 10,544 208
23 렌더링 "In-Out Mesh" 를 이용한 편리한 Polygon모델링 file 2002-12-07 13,261 208
22 셋업 Bone Setting & Skin (4/4) file 2002-12-08 19,492 198
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