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번호제목날짜조회 수추천 수
33렌더링Maya플러그인 렌더 엔진 아놀드2015-05-082,289 
32일반maya를 활용한 무중력 상태의 물방을 효과file2015-04-242,133 
31일반애니메이션 이론을 바탕으로한 케릭터 애니메이션 제작 과정 강...2014-12-241,1871
30일반Nparticle Goal과 nClosth 이용 벌레때가 사람형태로 변신하는 효...file2013-05-242,153 
29일반Cinema4D와 After Effect 연구.02.모그라프를 이용한 AEfile2009-03-157,4992
28일반Cinema4D와 After Effect 연구.01.Workflowfile[3]2009-02-177,6163
27기타Artmans님의 Photoshop으로 케릭터 체색과정file2003-01-1336,141619
26기타Photoshop에서 한글이 안써질때는 어떻게?file2002-12-1514,940156
25렌더링Twins3D의 Light 사용법은...(7/7) FinalRender 사용기file2003-01-1510,406208
24렌더링Twins3D의 Light 사용법은...(6/7) Plan Light라는 가상의 조명file[1]2003-01-1529,614263
23렌더링Twins3D의 Light 사용법은...(5/7) Omni Light와 Glow로 만들어 ...file2003-01-1522,804228
22렌더링Twins3D의 Light 사용법은...(4/7) 시뮬레이션 제품에 맞는 가상 ...file2003-01-1521,092242
21렌더링Twins3D의 Light 사용법은...(3/7) 스틸 이미지 제품에 맞는 조명들file2003-01-1524,356230
20렌더링Twins3D의 Light 사용법은...(2/7) 인테리어와 같은 내부 조명들file2003-01-1530,104235
19렌더링Twins3D의 Light 사용법은...(1/7) 라이팅연구의 필요성file2003-01-1536,773383
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